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Bilico
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da Bilico » ven set 23, 2011 12:27 am
ectorthevector ha scritto: un bel lavoro davvero!
vediamo il texturing ora
Grazie mille
Ma prima del texturing ho dovuto fare qualche altro accorgimento nella modellazione.
ciao
Bilico
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Nemus
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da Nemus » ven set 23, 2011 3:04 pm
Bilico ha scritto: ectorthevector ha scritto: un bel lavoro davvero!
vediamo il texturing ora
Grazie mille
Ma prima del texturing ho dovuto fare qualche altro accorgimento nella modellazione.
ciao
Bilico
Eh si eh.. Prima non si poteva proprio vedè
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da Bilico » dom set 25, 2011 3:49 am
Nemus ha scritto:
Eh si eh.. Prima non si poteva proprio vedè
Hehe grazie 1000 Nemus
altri UP.
Ciao
Bilico
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Nemus
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da Nemus » lun set 26, 2011 9:26 am
una cosa non sono riuscito a capire: le textures le fai tu da zero?
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da Bilico » lun set 26, 2011 9:42 am
Nemus ha scritto: una cosa non sono riuscito a capire: le textures le fai tu da zero?
Ciao Nemus,
Si certamente, parto col creare la mappa UV e poi ci do dentro con photoshop
grazie
ciao
PS: modello 'quasi' finito
Bilico
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Nemus
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da Nemus » lun set 26, 2011 10:15 am
conosci un buon tutorial che spieghi come creare la mappa UV di un modello?
Grazie
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da Bilico » lun set 26, 2011 10:26 am
Nemus ha scritto: conosci un buon tutorial che spieghi come creare la mappa UV di un modello?
Grazie
Guarda, io ho seguito indicativamente questa guida, ma non passo passo, ho solo preso questa direzione con qualche accorgimento
http://www.colacola.se/wip_p47_mapping.htm
spero ti sia utile.
ciao
Bilico
_kino_
Messaggi: 1737 Iscritto il: ven mag 23, 2008 10:13 am
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da _kino_ » lun set 26, 2011 2:37 pm
macheffigata non l'avevo notato!!!!! grande!!! 'unica cosa, ma questo è a gusto personale, abbasserei le riflessioni generali sulle ali e sulle parti metalliche e ci darei di sporco tra le fessure, anche gli aerei più nuovi hanno colate di rasso tra le fessure ecc...troppo pulitino sulle ali... per il resto favoloso!!!!
ciao
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Nemus
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da Nemus » mar set 27, 2011 4:24 pm
bello, ma c'è un aliasing spaventoso
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