Tecnica di illuminazione

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giobbe
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Iscritto il: sab mag 17, 2008 10:30 am
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Tecnica di illuminazione

Messaggio da giobbe »

Un saluto al forum e una domanda al forum...

Quando studio l'illuminazione della scena di un'interno senza materiali e usando ad esempio la luce infinita passante per una vetrata , il render si presenta bene in quanto sul pavimento è molto bello vedere il gioco di ombra e luce che crea la proiezione a terra della vetrata con i montanti...
quando passo alle texture questo gioco dimombra e luce sul pavimento si perde... non riesco a trovare un modo valido per avere la luce che faccia "brillare il pavimento" dalle parti che attraverdano i vetri del serramento e arrivano a terra...c'era un esercizio su un Video Corso inerente alle tecniche di illuminazione... ma il cd si è guastato...

grazie...
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SINK69
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Re: Tecnica di illuminazione

Messaggio da SINK69 »

è un comportamento "reale", nel senso che anche in casa tua il pavimento non è che brilla ma assorbe e rilascia in quantità molto minore rispetto ad un materiale neutro..... se vuoi quell' FX prova da alzare l'intensità...
hai gia dato un occhio qui??? ---> http://www.betarender.com/
giobbe
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Iscritto il: sab mag 17, 2008 10:30 am
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Re: Tecnica di illuminazione

Messaggio da giobbe »

...hai ragione SINK69 ho un pavimento in legno che assorbe alla grande...

pensavo di mettere una luce che mi simuli quello che credo, ed escludere tutto dalla scena tranne il Paviemto...

nel pomeriggio provo...

grazie...
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morph
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Re: Tecnica di illuminazione

Messaggio da morph »

posta i risultati e le modalità che ti portano a quei risultati.
così siamo in grado di aiutarti :) 8-)

ciao ciao
giobbe
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Re: Tecnica di illuminazione

Messaggio da giobbe »

ciao morph,
oggi non riesco a lavorare al progetto...
spero domattina...
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