Problemi nel riggare un oggetto

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Arkimed
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Re: Problemi nel riggare un oggetto

Messaggio da Arkimed »

Ciao Nemus,
dipende da cosa intendi per pose predefinite.

Usando il Tag PoseMorph puoi realizzare ad esempio una serie di espressioni facciali e miscelarle poi in animazione, oppure, sempre con il tag PoseMorph, impostato in un certo modo, puoi anche realizzare delle pose complete di un personaggio e anche in questo caso puoi miscelarle in animazione.

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Nemus
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Re: Problemi nel riggare un oggetto

Messaggio da Nemus »

Arkimed ha scritto:Ciao Nemus,
dipende da cosa intendi per pose predefinite.

Usando il Tag PoseMorph puoi realizzare ad esempio una serie di espressioni facciali e miscelarle poi in animazione, oppure, sempre con il tag PoseMorph, impostato in un certo modo, puoi anche realizzare delle pose complete di un personaggio e anche in questo caso puoi miscelarle in animazione.

Esattamente cosa vorresti ottenere?

Arkimed
Grazie Arki di essere sempre disponibile.

In pratica ciò che vorrei fare PER ORA è creare un set di pose da adattare ad un set che sto costruendo attorno al dinosauro. Quello che mi interessa è creare la posa e poi memorizzarla in modo da poterla riutilizzare senza problemi.
workstation:
i7 2600k - 16GB RAM DDR3 - Asus P8Z68 v-pro - SSD Crucial M4 128GB - HDD 1TB - nVidia Quadro 600 - Al. corsair 600W - Raffreddamento liquido H80 - Windows 7 Pro x64
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Arkimed
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Re: Problemi nel riggare un oggetto

Messaggio da Arkimed »

Ok allora devi utilizzare il Tag PoseMorph, tasto destro del mouse sull'oggetto e dal menu contestuale, alla voce Character Tags, scegli PoseMorph.

:?:

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