non capisco con quale criterio devo affrontare quanto segue:
renderizzando un modello nella sua interezza (con la camera a una certa distanza) con settati valori tipo di Densità record ho certi tempi per l'elaborazione dell'immagine..
se mi avvicino con la camera al modello e ne renderizzo una porzione i tempi aumentano... ovviamente la qualità della porzione di modello che viene renderizzata migliora parecchio;
domanda: esiste una logica per diminuire questi tempi giocando in maniera oggettiva sui settaggi?
Beh e' normale perche' cinema ridistribuisce i campioni nella scena su una porzione piu ravvicinata dell'oggetto e la GI diventa piu "precisa" perche' in quel particolare magari si vedono meglio gli scansi, o altre zone particolari. in caso puoi abbassare un pochino la densita' record, pero' siccome quando ti avvicini ad un particolare dovresti vedere "piu particolari appunto" secondo me e' un peccato abbassare il parametro
grazie masterzone,
hai ragione...il particolare che non ho sottolineato è che si pianta il Pc...quindi "per non abbassare la definizione alzare potenza pc"... direbbe il saggio cinese...
beh strano perche' la stesura della GI non e' pesante, nel senso ci mette tanto come processore e al massimo ti si rallenta il calcolo in maniera esponenziale, ma non dovrebbe piantarsi tutto...certo...si impantana un po
... succede che quando l'elaborazione dell'immagine individua parti del modello con particolari fitti aventi tex composte da più canali(di cui la riflessione a manetta)i... li si pianta...
eh si, purtroppo quando ci sono anche oggetti riflettenti non ci puoi fare niente perche' la GI si annida anche li, in caso puoi risolvere su particolari oggetti pesanti sia da vicino che da lontano, come piante, statue o cose con molti interstizi, con il TAG compositing, dove alla voce IG, attivi PERSONALIZZA PARAMETRI IG e abbassi al 5% la densita' record e il rapporto campioni stocastici
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