wip....realizzare un ufficio!!!!!
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wip....realizzare un ufficio!!!!!
allora devo realizzare l'interno di un ufficio in cui l'elemento principale oggetto del render sono le pareti divisorie vetrate!!! vorrei raggiungere un risultato simile alla seconda immagine che vi allego trovata in internet.
Ho creato la mia ambientazione in archicad.....ed esportata in 3ds...e importata in c4d....in seguito ho aggiunto il blocco pareti (a sua votta importato in 3ds ma realizzato in dwg), ho utilizzato lo stesso metodo che si usa di solito nei render di interni, 2 luci area in corrispondenza delle finestre CON DECADENZA LINEARE E OMBRA AREA, un cielo con luminanza, una luce infinita.....il risultato: 'NA SCHIFESSAAAAAA lontano anni luce.....è vero che nell'immagine trovata su internet probabilmente ci sono solo luci artificiali....peròòòò!!!!!!!
Se foste così gentili (ma voi lo siete sempre (sviolinata) ) da darmi qualche buon consiglio.......
Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
io fossi in te metterei anche una luce area applicata ai vetri della finestra che si vede sulla sinistra. darebbe un bel colpo di luce.
buon lavoro
- masterzone
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Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
Cerca di fare la stessa identica cosa, quindi fai per esempio 5 o 6 finestre un po attaccate, porte finestre scusami, e poi ci metti come hai fatto tu le luci area con decadenza lineare e ovviamente ombre area come hai gia fatto.
Togli di mezzo il cielo bianco con la luminanza, tanto se hai messo le AREA che si vedono alle finestre (DETTAGGLI -> mostra nel rendering e mostra nella riflessione) non ti serve.
E togli anche la luce infinita, perche' nella foto non c'e' traccia del sole...
Prova dai...
Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
non la voglio fare identica al 100% anche perchè non so con che programma è stata realizzata l'immagine......volevo personalizzarla creando un altro tipo di ambientazione....forse sbaglio!!
Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
In più ho dei tempi di render mostruosi anche senza materiali (72 dpi) quindi fare mille prove richiede mille ore, potrebbe dipendere dagli arredi o dall'importazione di blocchi dwg convertiti in 3ds??
Grasssiiiiiiieeeee.......
ps: ma in questo forum come imposto l'immagine del mio profilo (((mmiiii ma questa proprio non sa fare nienteeeeee))
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Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
nascondi completamente i vetri per le prove ... essendo vetri trasparenti non influiscono sull'illuminazione
poi a render finale li riattiverai aggiungendo un tag compositing togliendo le spunte da proietta e ricevi ombre perche anche se impercettibili il software le deve comunque calcolare
ciao
fabrik
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Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
- gabriele__82
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Re: wip....realizzare un ufficio!!!!!
ciao ciaochicca78f ha scritto:ps: ma in questo forum come imposto l'immagine del mio profilo (((mmiiii ma questa proprio non sa fare nienteeeeee))
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