Workflow
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Workflow
sono qui per chiedere consigli sul metodo di lavoro che usate in C4D. Questo perché con l'arricchirsi di nozioni ho sempre più problemi a organizzare il lavoro e mantenere pulito il mo progetto.
In particolare un problema che mi capita spesso è quello di avere contemporaneamente nella mia scena oggetti resi modificabili e oggetti invece ancora con nurbs/simmetrie e affini. Questo perché se mi accorgo di un errore nell'oggetto finito, posso rimodellare quello di partenza e sostituire l'oggetto finale.
Poi ad esempio mi chiedevo: è meglio prima mettere appunto le textures o fare morphing/animazioni varie?
Voi che dite?
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