Workflow

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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Nemus
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Iscritto il: sab gen 15, 2011 7:28 pm

Workflow

Messaggio da Nemus »

Salve a tutti,

sono qui per chiedere consigli sul metodo di lavoro che usate in C4D. Questo perché con l'arricchirsi di nozioni ho sempre più problemi a organizzare il lavoro e mantenere pulito il mo progetto.

In particolare un problema che mi capita spesso è quello di avere contemporaneamente nella mia scena oggetti resi modificabili e oggetti invece ancora con nurbs/simmetrie e affini. Questo perché se mi accorgo di un errore nell'oggetto finito, posso rimodellare quello di partenza e sostituire l'oggetto finale.
Poi ad esempio mi chiedevo: è meglio prima mettere appunto le textures o fare morphing/animazioni varie?

Voi che dite?
workstation:
i7 2600k - 16GB RAM DDR3 - Asus P8Z68 v-pro - SSD Crucial M4 128GB - HDD 1TB - nVidia Quadro 600 - Al. corsair 600W - Raffreddamento liquido H80 - Windows 7 Pro x64
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