Importazione 3ds
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Importazione 3ds
Ho scaricato dalla rete alcuni modelli 3d (formato 3ds); ma quando li importo all'interno di cinema 4d vedo l'oggetto correttamente ma purtroppo è composto da un'infinità di oggetti nulli incorporati gli uni negli altri. Naturalmente diventa un inferno ogni volta che si vuole modificare la figura oppure applicare un altro tipo di textue. La mia domanda è dunque questa: c'è un modo per ovviare nell'importazione a questo inconveniente ???
Si possono unire tutti questi oggetti nulli in uno solo in modo da formare un corpo unico ???
Grazie a tutti
Antonio
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10551
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Se hai tanti oggetti nulli,l'unica e selezionare tutto, e nel menu della gestione oggetti > oggetti > espandi gruppo oggetti, praticamente di "sfoldera'" tutto...
Poi butti via gli oggetti nulli e sei almeno in grado di avere una lista unica.
Raggruppare tutto insieme poi in un oggetto nullo e' semplice una volta che hai fatto l'espandi gruppo...
selezioni tutto e fai "raggruppa oggetti" sempre dallo stesso menu.
Mz

Non capisco
Grazie
Antonio
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10551
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Prima di buttarli via, devi svuotarli, quindi se fai "CTRL + A" (Mela su mac)...poi nella gestione oggetti, nel menu oggetti selezioni "espandi gruppo oggetti"...il contenuto delle gerarchie viene svuotato...cosi' hai i nulli senza nessuna geometria dentro...
Ora li puoi cancellare...cosi' ti rimangono le geometrie da sole nella gestione oggetti.
Mz 8)
-
- Advertising
FOLLOW US