Ambient Occlusion

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davidino
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Iscritto il: ven set 24, 2004 11:40 am

Ambient Occlusion

Messaggio da davidino »

ciao,
negli ultimi 2 anni ho lavorato con maya e sono rimasto un po indietro...

che cosa è l' ambient occlusion e dove si trova... in che versione ?
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masterzone
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Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

mi sembra che lo trovi dalla 9 in poi, ma non vorrei sbagliarmi...

Praticamente lo trovi aprendo i settaggi di rendering, quel vasetto in alto nell'interfaccia, con sotto una finestrina...c'e' una parte della finestra, a destra dove ci sono un sacco di voci, tra cui Occlusione Ambientale, o appunto Ambient Occlusion..

Cosi' lo applichi alla scena, altrimenti lo trovi anche sotto forma di shader quando crei un materiale...aperto il materiale tra la lista degli shader trovi Ambientocclusion, lo devi mettere nel canale della diffusione..

A cosa serve? praticamnte crea l'occlusione della luce quando gli oggetti sono vicini o si toccano...in realta i motori di rendering apparte le ombre non fanno ste cose, allora c'e' questa funzione che realizza appunto un chiaro scuro, come quando appoggi un oggetto vicino al muro, anche se la luce e' da un altra parte, il fatto che questi 2 stiano vicini, viene creata un occlusione di radiazione di luce...che si trasforma in una leggera ombra diffusa..

Per fare una prova, appoggia una sfera su un cubo, attiva l'AO, senza luci ne niente e fai un rendering...ve vedi cosa succede ;)

Mz
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