Triangolazione solidi

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And66
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Triangolazione solidi

Messaggio da And66 »

Salve a tutti, ho importanti un modello realizzato con Archicad in Cinema 4d tramite il plug-in, ora però mi ritrovo le triangolazioni nei vari solidi e il problema è che su questi devo realizzare un manto erboso e a casus a di queste triangolazioni viene male. Si possono eliminare? Oppure come posso risolvere il problema?


Grazie mille e buon anno a tutti
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Schermata 12-2455927 alle 17.33.53.jpg
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myskin
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Re: Triangolazione solidi

Messaggio da myskin »

ciao e buon anno :)
prova a verificare nel tag texture il tipo di proiezione: usa cubica. Potrebbe essere quello.
per i triangoli c'è il comando detriangola (ogg selezionato -> tasto dx)
aloa! :lol:
And66
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Re: Triangolazione solidi

Messaggio da And66 »

Buongiorno e buon anno a tutti.

Ho provato a detriangolizzare però non li elimina tutti e il risultato non è dei migliori. La tag texture è impostata su Cubica.

Vi allego le immagini così vi rendete conto meglio.

Purtroppo non so come risolvere il problema.
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Schermata 01-2455928 alle 12.15.16.jpg
Schermata 01-2455928 alle 12.15.16.jpg (47.14 KiB) Visto 524 volte
Schermata 01-2455928 alle 12.13.54.jpg
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myskin
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Re: Triangolazione solidi

Messaggio da myskin »

:o
però.. l'effetto "brinata sul prato" è interessante.. :P E' un oggetto unico vero? Per hair non ti posso aiutare.
Non è che c'è una superficie sovrapposta nascosta in editor e visibile solo in rendering?
Altra possibilità: prova a selezionare i triangoli di un piano tasto dx -> sciogli; poi un ottimizza.
Prova in ultima analisi a sostituirlo con un piano di c4d dovresti sfangarla! Talvolta una modellata direttamente in c4d salva la vita!!
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myskin
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Re: Triangolazione solidi

Messaggio da myskin »

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... ngoli+hair
prova a vedere qui o prova a cercare scrivendo "hair triangoli"
(sempre che tu stia usando hair...la mattina del 1 gennaio 2012 i miei occhi sono esattamente così: :shock: )!
:lol:
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