problema UV cilindrica
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- Iscritto il: lun set 05, 2011 7:05 pm
problema UV cilindrica
il mio problema e che dopo aver selezionato i poligoni che mi interessano se metto proiezione cilindrica viene una cosa molto grande e che termina ai lati del quadrato base di default... invece io vorrei come se si srotolasse la mesh non so se mi spiego... spero mi possiate aiutare!
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