ragazzi guardate questo semplice lavoro....in quello a destra ho fatto una spline e poi una estrusione con ESTRUSIONE NURBS...in quello a destra invece è un semplice box modelling....
supponiamo che io voglia avere la curva (come quello evidenziata da un cerchietto rosso) nel box modelling come devo fare senza utilizzare un hyber Nurbs?
Allegati
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso
ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
nexzac ha scritto:ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso
ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli
scusa la mia imbranataggine....potresti farmi un esempio???
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
nexzac ha scritto:ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso
ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli
scusa la mia imbranataggine....potresti farmi un esempio???
scusami è...per esempio selezioni il bordo, tasto destro, smussa, scegli il raggio, scegli il modo "convesso" e applichi..
non saprei come fartelo l'esempio, ti posterei il risultato finale e non capiresti cmq il procedimento....
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
nexzac ha scritto:ciao...
con il comando "smussa" selezionando il bordo, e settando nel comando il tipo di smussatura (convessa in questo caso), il raggio e il numero di suddivisioni dello stesso
ma il risultato è molto simile se visualizzi in n-angoli
scusa la mia imbranataggine....potresti farmi un esempio???
scusami è...per esempio selezioni il bordo, tasto destro, smussa, scegli il raggio, scegli il modo "convesso" e applichi..
non saprei come fartelo l'esempio, ti posterei il risultato finale e non capiresti cmq il procedimento....
quale bordo devo selezionare???
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
il problema viene dal fatto che il poligono non è formato di soli quadrati. Questo lo ottieni aggiungendo dei punti e rifacendo le linee. Il tutto è un po lungo con la spline. Quindi consiglio sempre la boxmodeling, alsciando intatta la geometria a quadrati e muovendo i punti creati con i tagli loop.
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