Rendering...ospedaliero
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Rendering...ospedaliero
Vi allego l'immagine di un render di un ambiente ospedaliero: non esitate ad esprimere le vostre impressioni, i vostri suggerimenti, nonché i vostri consigli su come rendere il tutto più "realistico".
Di seguito i dati principali:
C4d R11 con AR3
Parametri rendering:
IG con profondità di diffusione 2 e gamma 1
campioni stocastici e densità record medi
mappatura colore
Luci:
n. 6 luci area (una ogni plafoniera a soffitto) colore bianco, intensità 10 ed ombre area.
Tempi di rendering:
34 minuti!!! (come si può ridurre??)
Grazie in anticipo per i preziosi consigli!!
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10557
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Rendering...ospedaliero
Una cosa, hai usato la decadenza?
Cmq mi piace!
ale
Re: Rendering...ospedaliero
Alle luci ho impostato decadenza= nessuna.
Re: Rendering...ospedaliero
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10557
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Rendering...ospedaliero
NOOOOOOOOOOOOOOOOO la decadenzaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!gluka76 ha scritto:Grazie per i complimenti... esagerati!
Alle luci ho impostato decadenza= nessuna.

Ora, dipende da che versione usi, pero' se usi fino alla 12 se imposti la decadenza lineare puoi gestire la potenza della luce tirando l'anello fino sotto il pavimento, anche di piu, questo permettera' di avere una maggiore illuminazione "discendente" dal soffitto rispetto al pavimento...
Se usi la 13 invece puoi mettere la quadrata inversa e attivare il parametro FOTOMETRICA > usa dati fotometrici e la decadenza e' automatica

Re: Rendering...ospedaliero
- masterzone
- Site Admin
- Messaggi: 10557
- Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
- Località: Verona
Re: Rendering...ospedaliero

-
- Advertising
FOLLOW US