piccolo problema dynamic

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dragolong1995
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piccolo problema dynamic

Messaggio da dragolong1995 »

salve ragazzi.. devo realizzare un effetto simile a questo:

http://www.youtube.com/watch?v=tqiwNpZz ... re=related

praticamente ho preparato con photoshop delle polaroid da applicare a dei piani... a questi ho attribbuito il tag soft body e invece al piano a terra il tag collisore.... funziona tutto bene l'effetto e perfetto se non fosse che i poligoni delle polaroid entrano dentro il collisore... mi ricordo che c'era un'opzione da cambiare per evitarlo ma purtroppo non ricordo quale sia e dopo un pomeriggio di arrabbiature ho rinunciato e chiedo a voi...

spero di essermi spiegato bene! buon lavoro a tutti!
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masterzone
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da masterzone »

urka un soft body? non ti conviene forse un rigid body? tutto sommato non sono cosi' morbide , pero' forse hai ragione, un soft molto rigido magar :P
Beh allora, generalmente puo' capitare per la qualita' del campionamento, in caso ti conviene entrare nei parametri progetto, nel menu modifica di cinema4D, e alla voce dynamics aumentare il campionamento...e il sottocampionamento...
aumentando quei valori, il calcolo e' piu preciso ma molto piu lento :)
dragolong1995
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da dragolong1995 »

mmm forse sara colpa della vecchiaia (eppure ho solo 16 anni :P :P ) ma nella voce dynamics non trovo i valori campionamento e sottocampionamento.... :// :// :shock: magari nella R12 si chiamano in modo diverso dalla versione che hai tu? comunque grazie mille ;)

PS: ero quasi tentato di farlo col rigid body ma purtroppo era davvero troppo rigid... l'effetto del soft e molto piu adatto... addirittura avevo provato con il tessuto e la cintura etc... ma niente che mi soddisfasse! :-(( :-((
dragolong1995
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da dragolong1995 »

ok l'ho trovato si chiama margine collisione! l'ho portato da 1 a 5 e pare che funzioni correttamente ;) :@ :@ :@
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masterzone
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da masterzone »

hheeheh...beh complimenti, io a 16 anni facevo "run" per far girare i giochini sul commodore 64 :o ! sono vecchiooooooooooo

Il margine collisione serve per evitare la compenetrazione ma non fa altro che aumentare lo spazio tra gli oggetti quando si collidono cosi' si puo' sopperire al problema ma e' meglio aumentare il sub-fotogrammi che sarebbero la possibilita' di "aspettarsi" la collisione quando un oggetto e' molto veloce :)
dragolong1995
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da dragolong1995 »

bhe grazie per i complimenti ma sai.. in questo campo non e mai troppo presto iniziare... soprattutto se lo si fa per passione ;) tornando in topic... bhe grazie delle delucidazioni ma purtroppo non trovo il tuo parametro... ora procedo a casa fino a che non lo individuo ;) a breve(se riesco piu tardi senno domani) posto il video nella speranza di qualche vostro consiglio.. in generale per diminuire la velocita con cui cadono a terra gli oggetti soft body basta diminuire la gravita?


a proposito di questa... se posso aprire una piccola parentesi fisica... recentemente abbiamo studiando i moti che esistono... tra cui quello uniformemente accellerato e decelerato, moto obliquo etc etc... in generale la "g" e negativo se un corpo sale e positivo se un corpo scende.. ovvero se un corpo al quale si imprime una forza sale verso l'alto perpendicolarmente rispetto al punto di aprtenza si regola con la legge che mette in relazione la velocita iniziale meno la decelerazione per il tempo.... al contrario un corpo in caduta libera e data da gt... in questo caso la gravita e positiva perche si parla di accellerazione... tutto questo per dire che... su c4d gli assi sono comunque orientati nel modo tradizionale... ma come mai nelle dynamics la gravita e negativa? e un modo per aiutare chi non ha studiato fisica o c'e una motivazione? capisco che per persone che non sono ferrate in materia vedere scritto un numero positivo e poi vedere la pallina che scende puo sembrare la piu grande barzelletta che esista... ma io e tanto che mi chiedo cio...
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da dragolong1995 »

azz.. mi sono appena accorto di aver fatto confusione con il tag cloth :// :// :// ... infatti nelle dynamics non c'e la gravita... ma comunque il ragionamento che ho fatto vale anche per il tag cloth.... giusto? :-(( :-(( :-((
dragolong1995
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da dragolong1995 »

ecco il video http://www.youtube.com/watch?v=qu157vOq ... e=youtu.be

la qualita e pessima per colpa di youtube... accetto tutti i consigli del caso... ;)
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flowbox
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da flowbox »

beh nel caso di cinema credo si sia fatta una semplificazione utilizzando una misura approssimativa media di accelerazione (forza g) arrotondata a 9,81 metri al secondo... espresso con il segno negativo perche un solido in caduta perde -9,81 metri ogni secondo dal punto di partenza

io non ho studiato fisica per questo credo sia corretto in questo modo... per un utilizzo chiaro e semplice del software... in effetti non credo proprio che il tag cloth sia adatto per provare studi scentifici basati sulla fisica... ma sia presente per far in modo che applicato ad una palla la faccia cadere .... tutto li

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flowbox
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Re: piccolo problema dynamic

Messaggio da flowbox »

per il video...

secondo me dovresti dare qualcosa da riflettere alle foto, un cielo con una hdri sfuocata potrebbe essere adatta... credo quelle del tipo bianco nero che si utilizzano per creare i cromati...

altra cosa , per migliorare la percezione delle foto che cadono ci vorrebbe l'ombra ... io che cadono l'ho capito perche leggo il tuo post... gli altri che solo vedono il video probabilmente no

ciao

fabrik
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