Pioggia in render
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Pioggia in render
Avrei bisogno di un aiuto.
Sto provando ad ottenere un "effetto pioggia" usando il cloner object di MoGraph, con cui duplicodei cilindri di diametro limitato a cui ho applicato un materiale "acqua".
Il problema è che, clonando gli elementi cilindrici in modalità Grid Array ottengo una griglia regolare, e così si percepisce in certe zone la presenza di "getti" d'acqua molto corposi, mentre in certe altre si ha il vuoto totale, dato che i cilindri si dispongono per file parallele.
Esiste un modo per rendere meno "rigida" questa disposizione?
Grazie.
Andrea
- masterzone
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Re: Pioggia in render

- visualtricks
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Re: Pioggia in render
MoGraph non mi pare la strada migliore.. perchè non usi il sistema di particelle ?
Re: Pioggia in render
Sì, per l'appunto......MoGraph? Non è assolutamente la strada giusta. Prova a dare un'occhiata qui..........perchè non usi il sistema di particelle ?
http://cgterminal.com/2011/06/30/cinema ... -tutorial/
Re: Pioggia in render

Re: Pioggia in render
Re: Pioggia in render
Nel primo minuto di video si vede che viene aperta l'interfaccia, la finestra, la visualizzazione di Thinking Particle.
Ecco...io nell'elenco a colonna a sinistra non ho l'opzione TP.
Re: Pioggia in render
Perchè bisogna che ci pensi un'attimoEcco...io nell'elenco a colonna a sinistra non ho l'opzione TP.



- gabriele__82
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Re: Pioggia in render

http://www.c4dzone.com/it/download/mode ... ra-238.htm
ciao ciao
Re: Pioggia in render
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