Gestire illuminazione di una superficie

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
giobbe
Messaggi: 320
Iscritto il: sab mag 17, 2008 10:30 am
Località: savona

Gestire illuminazione di una superficie

Messaggio da giobbe »

Un saluto al forum per domandare con quale criterio si debba gestire una superficie (ad esempio una parte di un interno) per far si che che prenda luce in maniera crescente ad esempio dal basso verso l'alto oppure da sx verso dx... sempre che sia possibile...

grazie...
Avatar utente
arcnello
Messaggi: 3235
Iscritto il: mer giu 07, 2006 2:59 pm
Località: riviera di ponente

Re: Gestire illuminazione di una superficie

Messaggio da arcnello »

ciao giobbe, non ho ben capito: in che senso che prenda piu' illuminazione dal basso verso l'alto ? intendi come specularità ?
ciao________
giobbe
Messaggi: 320
Iscritto il: sab mag 17, 2008 10:30 am
Località: savona

Re: Gestire illuminazione di una superficie

Messaggio da giobbe »

...ciao arcnello,

per farmi capire ti faccio l'esempio della barra del fresnel che da sx verso dx passa dal nero al bianco...ipotizzando una superficie di una parete poter fare in modo che questa prenda la luce con un andamento simile...passando da poco a tanto illuminata.., pensavo di gestirlo con la luminanza ma non capisco come fare...
  • Advertising
Rispondi