Per aver oggetti pronti e texturizzati in cinema puoi provare con il plug- in sketch 4d della analist group che importa direttamente in cinema gli oggetti della google warehouse...ma da archive 3d e altri siti in genere l'unico modo è quello suggerito dagli altri utenti...si impiega più tempo nel texturizzare gli oggetti ma i risultati nel render sono migliori e si può personalizzare l'oggetto secondo i propri gusti ed esigenze di progetto....
In genere i 3ds hanno già i materiali mappati con Mappatura UVW, nel caso specifico della legna da te postata mancavano le texture nei suddetti materiali e si doveva duplicare un materiale e assegnargli la texture per la terza selezione!
Ecco il risultato:
alle volte però, ammetto che ci sono oggetti immappabili se non forse con Bodypaint!
L'Uragano si è fermato --- RIP "Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te." I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
hurricane ha scritto:In genere i 3ds hanno già i materiali mappati con Mappatura UVW, nel caso specifico della legna da te postata mancavano le texture nei suddetti materiali e si doveva duplicare un materiale e assegnargli la texture per la terza selezione!
Ecco il risultato:
legna.jpg
alle volte però, ammetto che ci sono oggetti immappabili se non forse con Bodypaint!
Non è che ti dispiace postare il file, cosi ne capisco il meccanismo?
L'Uragano si è fermato --- RIP "Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te." I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
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