Allora per prima cosa, se hai ad esempio un cubo e vorresti mettergli la texture a tutto il cubo potresti semplicemente caricare una texture (File>Nuovo Materiale o Ctrl+N) e applicarla trascinandola sul cubo nel blocco deli oggetti.

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Se invece vorresti dare una texture diversa ad ogni facciata del cubo dovresti rendere editabile (C) l'oggetto cubo e quindi selezionare la facciata da "colorare" e trascinarci su la texture che ti piace. (attenzione però che questa volta la texture la dovresti trascinare nell'editor e non nel blocco degli oggetti

) Fai lo stesso per ogni facciata del cubo, noterai che affianco alla texture, nel blocco delgi oggetti si creerà da sè un trianglolino arancione

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: quello sta a significare che la selezione è stata settata, quindi ogni qualvolta tu vorrai cambiare tex non dovrai far altro che trascinarci dinuovo la texture sul cubo (nel blocco oggetti) e cliccare sull' icona della texture. Vedrai comparire nel blocco in basso (Attributi)

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dei parametri, ecco dove c'è scritto "selezione" li devi trascinarci il trinagolino arancione.
Per quanto riguarda la larghezza e lunghezza della texture devi sempre (dopo aver trascinato la tex sul cubo) cliccare sull'iconcina della texture che apparirà vicino al cubo (nel nostro caso)...vedrai come prima lo stesso menu nel blocco Attributi, ecco che li troverai questo

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PS: spero ti stia stato d'aiuto dato che lo scritto tutto a mano e fatto le immagini...

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