Materiale pietra

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cristian20
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Iscritto il: mar ott 19, 2004 5:42 pm

Materiale pietra

Messaggio da cristian20 »

:( Argomento già trattato immagino altre mille volte ma non riesco ad andarcene fuori, 2 problemi:
1 - Come render eun po' più realistica e tridimensionale la pietra del rivestimento
2 - Come migliorere l'effetto di riflessione dei vetri dando magari come riflessione un bel paesaggio.

Grazie in anticipo per l'aiuto.
Crisss
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cosez-one
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Re: MATERIALE PIETRA

Messaggio da cosez-one »

scs per riflettere un bel paesaggio basta che metti un HDRI nell'oggetto sky
per la pietra metti la texture del colore nel canale bump e gioca con i livelli( di default mi sembra sia 20%) prova ad alzarlo
cristian20
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Iscritto il: mar ott 19, 2004 5:42 pm

Re: MATERIALE PIETRA

Messaggio da cristian20 »

Per i riflessi ci provo!
Per la pietra quello che voglio cercare è di dare un effetto meno linea dritta agli spiglomi ma renderla mossa come sarebbe nella realtà...non so se mi sono spiegato e capito 8-)
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masterzone
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Re: Materiale pietra

Messaggio da masterzone »

Ti ho modificato il titolo. Non scrivere tutto in maiuscolo.
Mz
cristian20
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Iscritto il: mar ott 19, 2004 5:42 pm

Re: Materiale pietra

Messaggio da cristian20 »

ooops....sorry
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arcnello
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Re: Materiale pietra

Messaggio da arcnello »

nel materiale pietra oltre al canale colore usa il displacement, fondamentale perchè renda realistico il tutto
altrimenti sembra carta da parati, smussa gli angoli delle murature
anche nel -colore speculare- del materiale dovresti intervenire, e magari nel canale diffusione metti una leggera occlusione ambientale
se vuoi che i vetri riflettano qualcosa devi fare in modo che ci sia qualcosa che venga riflesso, se fai fluttuare il tuo modello nel vuoto è ovvio che non puo' essere riflesso nulla! :roll:
oltre ad ambientarlo potresti mettere un piano fuori inquadratura con applicata una foto di un qualcosa che viene riflesso dai vetri
ciao_____
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