rigging di un personaggio creato da zero
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rigging di un personaggio creato da zero
fino ad ira sono riuscito a creare la mesh ma come inserisco al suo interno lo scheletro e provo a muoverlo ecco che vengono fuori tutti i casini....la gamba che sollevandola entra e sposta indietro la pancia,le braccia che quando le alzo esce fuori il petto ecc ecc...credo di aver capito che il problema sta nella pesatura delle ossa ma pur avendoci passato giornate intere non sono riuscito a capire come si fa...troppe cose,aggiungi,elimina,intensita,e tante altre cose,oggi mi arriva il volume 3 di arkimed speriamo di trovare dentro la soluzione ai miei guai..
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
Sposto il topic nella sezione avanzata perche' la character viene tratta li...
State attenti alle sezioni , vi prego!
Re: rigging di un personaggio creato da zero
Da quello che scrivi mi pare di aver capito che non hai mai riggato prima d'ora. Il rigging è una qualcosa di molto complesso che richiede conoscenze tempo e pazienza. Postare dicendo "C'ho provato ma succede un casino" serve a poco.maverik2783000 ha scritto:sto impazzendo,vi chiedo aiuto...il mio obiettivo e di creare un pupazzetto da poter muovere,
fino ad ira sono riuscito a creare la mesh ma come inserisco al suo interno lo scheletro e provo a muoverlo ecco che vengono fuori tutti i casini....la gamba che sollevandola entra e sposta indietro la pancia,le braccia che quando le alzo esce fuori il petto ecc ecc...credo di aver capito che il problema sta nella pesatura delle ossa ma pur avendoci passato giornate intere non sono riuscito a capire come si fa...troppe cose,aggiungi,elimina,intensita,e tante altre cose,oggi mi arriva il volume 3 di arkimed speriamo di trovare dentro la soluzione ai miei guai..
Visto che hai acquistato il tut di Arkimed ti consiglio prima di farti un bel full immersion con quello, poi cominciare a fare esperimenti SEMPLICI, poi passare al tuo pg, e quando avrai problemi con quello posta foto e descrizione dettagliato che magari riusciamo ad aiutarti

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Re: rigging di un personaggio creato da zero
Re: rigging di un personaggio creato da zero
mmm allora mi sà che devi impegnarti di più perché quello che chiedi è tutto spiegato nel DVD...maverik2783000 ha scritto:sto studiando molto...

Come spiegato appunto nel DVD, una volta realizzato l'autorig, puoi intervenire sulla pesatura nello stesso modo in cui intervieni quando crei un rig classico.maverik2783000 ha scritto:... mi chiedevo,se utilizzo il comodo strumento di autorig è possibile fare le stesse cose?copiare la pesatura da braccio/gamba destra e incollarla al lato sinistro?e lo strumento per smussare anca e gomito come faccio ad associarlo in maniera definitiva al personaggio in modo tale che possa seguirne i movimenti?..grazie a tutti per la pazienza e la disponibilità
Anzi, avrai notato che ad un certo punto consiglio vivamente di cancellare la pesatura automatica che viene effettuata utilizzando l'autorig (in quanto produce pessimi risultati) per poi descrivere come pesare il personaggio con il metodo "classico", ossia ripetendo le procedure descritte nella prima parte del DVD dedicata al custom rig utilizzando appunto il weight manager ecc...
Per quanto riguarda la personalizzazione del rig (come l'aggiunta dei deformatori di cui parlavi o altro) dovresti fare riferimento alla parte dedicata alla realizzazione di un template personalizzato.

Ciao
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
Re: rigging di un personaggio creato da zero
come ti ho già risposto in un altro post, se non ci mostri qualcosa è quasi impossibile per noi aiutarti... non ti offendere ma come avrai capito già da solo lo skinning è una fase del rig molto importante, delicata ed anche noisa se vogliamo, ma la sua riuscita può dipendere da molti fattori che possono andare da una non corretta pesatura da parte dell'utente, ad una geometria non idonea ecc... quindi se non ci mostri qualcosa che ci mostri il difetto, la struttura della mesh, la struttura delle joints, la pesatura ecc.. noi dovremmo tirare ad indovinare.


Arkimed
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
sbagliando?
Re: rigging di un personaggio creato da zero
Posta però anche delle immagini che mostrino il problema.
Arkimed
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
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