Cielo e Cielo fisico
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Cielo e Cielo fisico
grazie
- masterzone
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Re: Cielo e Cielo fisico
La differenza e' semplice:
- cielo
serve per inserire una texture, immagina come una enorme palla poligonale intorno a te, ci metti sopra quello che vuoi

- cielo fisico
serve per far si che tutto intorno a te ci sia un cielo, un ambiente, nuvole, nebbia, notte, tramonto, etc etc...quindi basato sulla fisica del cielo, ha molte impostazioni che ti permettono di fare i classici rendering con un bel cielo fuori

Re: Cielo e Cielo fisico
Re: Cielo e Cielo fisico
noBradipe ha scritto:Quindi al cielo posso applicare una texture di sfondo, esempio un immagine di un bosco??? questa immagine deve avere caratteristiche particolari????
se vuoi uno sfondo inserisci l'apposito oggetto - SFONDO - al quale applicherai una tex
se ci pensi bene non avrebbe senso applicare al cielo l'immagine di un bosco... giusto ?

ciao_______
Re: Cielo e Cielo fisico
grazie mille..
Re: Cielo e Cielo fisico
Re: Cielo e Cielo fisico
serve per applicare textures hdr in modo da simulare una illuminazione mabientale. O almeno questo è quello che soBradipe ha scritto:Giusto..effettivamente non ha molto senso, quindi quali tipi di texture posso applicare ad un cielo.. scusa ma non l'ho mai utilizzato e ho bisogno di delucidazioni??
grazie mille..

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