modellazione auto

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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phish
Messaggi: 8
Iscritto il: sab gen 15, 2005 1:28 pm

modellazione auto

Messaggio da phish »

ciao a tutti, sono un utente di cinema da un pò, però purtroppo al lavoro non ho la possibilità di sfruttarlo al massimo, sia per il tipo di lavoro (semplici render) che per i tempi..
Quindi a casa volevo sperimentare la potenza di questo software.
il mio obiettivo è di riuscire a modellare un'auto..
Esiste qualche tutorial in italiano che mi possa spiegare come fare??
E poi, qual'è il metodo migliore per modellarla? spline o point to point???
E poi un'ultima cosa: sono io oppure le blueprints non sono molto pprecise??
Insomma, accetto qualsiasi consiglio!! Aiutatemi!!
grazie a tutti!!
:)
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postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Messaggio da postino »

Hai ragione, le blueprints non sono sempre precisissime, ma è molto importante come le setti, ossia le muovi sull'asse delle x e delle y.
Per quanto riguarda il tipo di modellazione io preferisco di gran lunga la modellazione per punti, in questo modo rimedio in maniera precisa alle imprecisioni delle blueprints.
Per quanto riguarda il dove trovare dei tutorial adeguati non so se posso dirtelo, ho paura che sarebbe spamming, chiedi a un admin.
Ciao
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BLACKEMPERATOR
Messaggi: 177
Iscritto il: mar gen 25, 2005 3:39 pm

Messaggio da BLACKEMPERATOR »

Il miglior tutorial auto visto in giro fin'ora.
Immagine
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macraiser
Messaggi: 647
Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

azz.... chiede username e pass...
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masterzone
Site Admin
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Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

strano...prova a registrarti sul sito

:x
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macraiser
Messaggi: 647
Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

masterzone ha scritto:strano...prova a registrarti sul sito

:x
hehehehe.. si ma ora mi rompo :lol:
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