rendering interno:illuminazione e materiali
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: rendering interno:illuminazione e materiali
Re: rendering interno:illuminazione e materiali
Re: rendering interno:illuminazione e materiali
Con il Bump puoi avere un buon effetto ma gli spigoli si vedranno sempre piatti; il trucco per usare il displacement è avere una geometria abbastanza suddivisa, il resto lo fa il Sub, da attivare ovviamente almeno con valore 4.

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: rendering interno:illuminazione e materiali
Ohhhhhh finalmente ....un netto miglioramento ...nonsotante ci siano ancora alcune cose da rivedere i passi avanti sono stati parecchi bravo!!!danilo10 ha scritto:nel frattempo...
Re: rendering interno:illuminazione e materiali
la parete non è stata fatta con cinema..il modello è importato...come faccio a suddividerla?perchè se ho un muro fatto in cinema basta aumentare i segmenti no?nel mio caso come si fa?basta ad esempio suddividerla in tanti poligoni tramite coltello ad esempio?hurricane ha scritto:Finché non metti il displacement, il muro non si deformerà mai!
Con il Bump puoi avere un buon effetto ma gli spigoli si vedranno sempre piatti; il trucco per usare il displacement è avere una geometria abbastanza suddivisa, il resto lo fa il Sub, da attivare ovviamente almeno con valore 4.
Re: rendering interno:illuminazione e materiali
grazie...si sto cercando di migliorare un bel po di cose...come la pietra del muro..il divano..e qualche altra cosa...Platone ha scritto:Ohhhhhh finalmente ....un netto miglioramento ...nonsotante ci siano ancora alcune cose da rivedere i passi avanti sono stati parecchi bravo!!!danilo10 ha scritto:nel frattempo...
Re: rendering interno:illuminazione e materiali


Re: rendering interno:illuminazione e materiali
Prova a colorare le sedie dello stesso viola dei cuscini o anche piu chiaro, grigie sono un po...
Per la luce non so dirti.
Re: rendering interno:illuminazione e materiali
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