A parte prendere Lupin ad esempio non sapevo come esprimermi meglio :D
Comunque... ammettiamo che non sia una pallottola ma un semplicissimo cubo.
Io ho fatto in questo modo:
1) Creato il cubo.
2) Tagliato il cubo con il coltello in corrispondenza del 'taglio' che voglio ottenere (al momento a caso).
3) Usato 'scindi' per staccare le due parti in due oggetti separati.
4) Aggiunto la tag 'corpo rigido' e modificato la forma sotto la palette 'collisioni' su Mesh in movimento.
Adesso mi ritrovo a premere play e vedere il pezzo tagliato che vola via manco fosse fatto di carta e in più volevo far si che lo stacco si verificasse in una determinata occasione... magari con l'utilizzo dei keyframe o di xpresso. E' possibile?
Grazie a tutti!
PS: se fosse possibile in qualche altra maniera accetto tutti i suggerimenti/consigli che mi offrirete!

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