bake texture

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Ryoma
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Iscritto il: mer set 22, 2004 4:46 pm

bake texture

Messaggio da Ryoma »

Ciao ragazzi, vi espongpo il problema perchè non riesco avenirne a capo...
Allora:
CUBO - rendo editabile - creo la mappa UV col wizard (giusto per provare)
- assegno un materiale con caricato nel canale COLORE una immagine (texture) di mattoni (ad ex)
- assegno la mappatura CUBICA
- i mattonio sono troppo grandi e quindi metto il TILE a 10 su x e y (ad ex)
- ok, adesso voglio far eil bake di questa texture proittandola sulla mia mappa UV
-applico il comano BAKE texture...calcola..MA..alla fina la texture è SI mappata sulle UV MA SENZA IL TILING!!!!

Ovvero i mattoni sono enormi!!!

MA perchè???
Ho provato varie combinazioni ma non ne vengho a capo...
Qualcuno mi sa aiutare?????

Grazie by Ryo :(
Ryoma
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Messaggio da Ryoma »

Maledizione!!!
NON ditemi che è un "bug" del programma!!!!! :o

Grazie Stanley! per fissa oggetto intendi il bake per Ambient Occlusion vero?

Ryo
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

mmm...io ci sono impazzito un po di volte con il bake, da quello che ho notato io, il bake lavora solo in UW, non in altre mappature...quindi sei costretto sempre a lavorare con mappatura UW, credo sia una sua limitazione...pero' conta che ci ho lavorato un po in maniera empirica...non la prendere come una legge... :x
Ryoma
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Messaggio da Ryoma »

Stanley, adesso provo a smanettarci..ma con FISSA OGGETTO, dove gli dico di fissare anche la texture e non solo l'ambient occlusion??? :roll:
Oppure è una cosa autmatica???
Ryo
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elisa
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Messaggio da elisa »

io credo che il problema sia che il bake funziona solo con la mappatura uvw quindi uno dovrebbe prepararsi prima tutte le texture mantenendo questa mappatura...
_____
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Ryoma
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Messaggio da Ryoma »

Dunque ragazzi!
Sembra che ho risolto!
Grazie Stanley! 8)
Devo ancora approfondire bene ma pare che usando BAKE OBJECT anzichè BAKE TEXTURE la cosa funzioni anche in mappatura cubica e tenendo in considerazione il tiling!
Se qualcuno ha tempo di controllare poi confrontiamo le cose...

Vi aggiorno!

Ryo
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masterzone
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Messaggio da masterzone »

attenzione perche' il bake texture e il bake object sono 2 cose completamente differenti...

Il bake texture puo' "sentire" un sacco di cose sull'oggetto, e genera una texture su disco..

Il bake object ti crea un oggetto nuovo con alcune cose fissate e sopratutto inserite nella luminanza e diffusione...a differenza dell'altro che fa un sacco di roba..

Mz :evil:
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