io conosco 2 modi per fare quello che chiedi (spero di aver capito bene

1- sul materiale, nel canale colore, dove carichi la texture, imposti su "livello", poi all'interno di questo livello, carichi prima l'immagine della texture, poi, dal pulsante "effetto" scegli "trasforma": li trovi i parametri per scalare la texture. Occhio che se la texture ha anche delle mappe bump o reflex, devi fare la stessa cosa anche su queste.
2- in alternativa, dovresti modificare ogni "tag texture", selezionandoli tutti e poi modificando i parametri che regolano la dimensione della texture sull'oggetto. Per selezionare tutti i tag materiale in un colpo solo, dalla finestra di gestione dei materiali, seleziona il materiale in questione e dal menu "funzione" scegli "seleziona tag/oggetti texture".
Spero di esserti stato d'aiuto,
saluti,
Eros.
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