Ciao a tutti, volevo farvi vedere questo piccolo lavoro di modellazione e rig...
Anche se non è ancora completa la struttura ( devo unire i tentacoli alla testa ), come prova comunque, ho fatto un abbozzo di rig e texturing...
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Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
la partenza è bella ! Dovresti cercare un illuminazione più consona all'ambiente, un po' di nebbia per dare il senso di profondità e luci meno dirette. Potresti anche provare con un materiale un po' traslucido per il polpo, che dia il senso della materia. Aspettiamo di vedere un po' di movimento :)
Piccolo Up di modellazione...
Ho applicato la nebbia alla scena, e usato SSS nel materiale "pelle" anche se non essendoci ancora un vero e proprio set per l'illuminazione, l'effetto si nota poco...
@visualtrick, grazie per le dritte...
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Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
Nuovo UP, un pò di movimento ...
il rig è completamente dinamico, tutte le catene joint non hanno [meta] compreso la testa. Il movimento sinuoso è dato da un tag [vibra] con pulsazione regolare applicato al body. Le leggere differenze di reazione dei tentacoli, le ho ottenute variando di poco il parametro forza del tag IK...
al prossimo UP, vorrei dargli un pò di espressione facciale
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
...espressioni facciali (fatte male) con tag pose morph...
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
Non so se è voluto per una questione di velocità di rendering o che, ma se si applicassero le caustiche anche al polipone, risulterebbe molto più integrato nell'ambiente
Ciao Igor...
Diciamo che il celenterato è ancora in fase di modellazione e che le scene postate sono più che altro per rendere l'idea
(non so nemmeno se il pargolo vedrà mai la luce), infatti se ci fai caso nell'animazione lo sfondo l'ho persino tolto, come ho tolto il subsurface scatterng dal canale luminanza ( usato per la pelle nelle immagini) e la global illumination, perchè mi tirava via troppo tempo per il rendering.
adesso sono ad un punto morto, non so come accentuare il "viso", se fare la bocca oppure no, se farla dietro, ricavandola dalla sacca oppure disegnarla dal davanti rendendo il tutto più cartoon... magari lo lascio così!!
comunque grazie!! l'idea delle caustiche non è male, se porterò a termine il lavoro, nel rendering finale gliele aggiungo !!!
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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