File .max....cinema 4d non lo legge!

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jbaddo
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Iscritto il: gio mag 10, 2012 3:59 pm

File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da jbaddo »

Salve a tutti....scusate la mia ignoranza, ma guardando in giro e girando anche per siti con modelli 3d già fatti(evermotion per intenderci), si trovano per la maggior parte file .max, non apribili con cinema.
Ora la mia domanda è: " E' possibile in qualche modo aprire questi file. max?"
grazie mille per l'attenzione
grazie a chi mi risponderà!
jelly
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Iscritto il: sab ott 22, 2005 5:54 pm
Località: Milano

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da jelly »

Non con Cinema, .max è un formato proprietario.
jbaddo
Messaggi: 18
Iscritto il: gio mag 10, 2012 3:59 pm

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da jbaddo »

jelly ha scritto:Non con Cinema, .max è un formato proprietario.
non c'è nessun altro modo?qualche plug-in?
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flowbox
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Iscritto il: mar mag 20, 2008 8:29 pm
Località: Repubblica Dominicana

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da flowbox »

devi usare 3ds max di autodesk per aprire quel tipo di files
Non ho piu freddo e NON PAGO PIU LE TASSE.... vivo qui:

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robysolla
Messaggi: 230
Iscritto il: lun ago 03, 2009 5:32 pm

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da robysolla »

usa max allora!!! :lol:
scherzo ovviamente!
Mi spiace ma i .max cinema nn li apre, l'unico modo per aprirli è andare su max apponto, ed esportarli come 3ds (occhio perche esporta roba brutta se setti male le smussature del turbosmooth,o troppi o troppo pochi; su cinema smussare i 3ds è sempre un problema) oppure, molto meglio ma piu pesanti, come .obj perdendo pero' tutti i materiali.
I materiali dei 3ds tanto saranno lo stesso da buttare, ma almeno ti consevano le coordinate di mappatura.Forse anche obj, non ricordo.
jbaddo
Messaggi: 18
Iscritto il: gio mag 10, 2012 3:59 pm

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da jbaddo »

robysolla ha scritto:usa max allora!!! :lol:
scherzo ovviamente!
Mi spiace ma i .max cinema nn li apre, l'unico modo per aprirli è andare su max apponto, ed esportarli come 3ds (occhio perche esporta roba brutta se setti male le smussature del turbosmooth,o troppi o troppo pochi; su cinema smussare i 3ds è sempre un problema) oppure, molto meglio ma piu pesanti, come .obj perdendo pero' tutti i materiali.
I materiali dei 3ds tanto saranno lo stesso da buttare, ma almeno ti consevano le coordinate di mappatura.Forse anche obj, non ricordo.
grazie mille a tutti per l'interessamento!
me ne farò una ragione:-(
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da 62VAMPIRO »

Scusa, ma perchè non usi il sistema più ovvio? Ti scarichi la demo di 3ds Max (che funziona in tutte le sue parti per 30 gg) e poi ti converti quello che vuoi. Hai voglia in 30 gg di convertire oggetti............ :) :) :)
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emiglia
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Iscritto il: mar lug 05, 2005 2:37 pm
Località: Firenze/Bologna

Re: File .max....cinema 4d non lo legge!

Messaggio da emiglia »

no, confermo, gli obj non conservano le mappature dei materiali.
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