Smussare primitiva cisterna

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berio
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Smussare primitiva cisterna

Messaggio da berio »

Come da oggetto......come faccio a smussare i raccordi fra il cilindro ed i tappi?
Ho provato in tutte le meniere, con il comando smussa di C4d, con i plugin chamfermaker e solidchamfer, prima di rendere la primitiva editabile e dopo, hipernurbs, ma non riesco a smussare lo spigolo vivo, gentilmente qualch'uno può darmi qualche dritta su come operare, scusate ma sono alle prime armi con la modellazione di cinema.
Grazie.
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visualtricks
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Re: Smussare primitiva cisterna

Messaggio da visualtricks »

ciao,
se vuoi continuare usando la primitiva, una volta che l'hai resa editabile vai in modalità punti, seleziona tutti i punti e dai il comando Ottimizza. In questo modo quando la metti dentro l'Hypernurbs i tappi sono collegati al corpo e quindi ti smussa l'angolo correttamente. In alternativa puoi disegnare il profilo della cisterna con una spline ed usarla all'interno di una LatheNURBS, arrotondando i punti della spline dove serve con il comando Chamfer.
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Schermata 2012-10-30 a 13.00.50.jpg
Immagine
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berio
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Re: Smussare primitiva cisterna

Messaggio da berio »

Grazie visual, la seconda ipotesi era quella che avevo pensato anch'io.
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