Beh, senza dinamiche la sfera non può muoversi per.........magia . Dovresti assegnare un tag Rigid Body alla sfera e un tag Collider al Piano: poi vedrai che il Wind influenzerà la sfera facendola muovere. Purtroppo non posso essere più preciso perchè non ricordo nella 11.5 dove erano i tags citati...........
spe stai facendo confusione...considera che la 11.5 e' veramente una versione vecchia per fare queste cose e non ricordo piu da quale versione ora puoi attribuire un tag Dynamic a qualsiasi oggetto e farlo interagire con le forze particellari.
il tag che hai messo di collisione riguarda il clothing e non centra niente, e l'altro idem mi sa che e' una vecchia versione di rigid body dynamics.
per quanto riguarda la forza di gravità, non escludo che tu debba inserirla manualmente. da una certa versione in poi, non ricordo quale, è stata inclusa in automatico, ma con le vecchie versioni bisognava aggiungerla come oggetto, sempre dal menu dynamics o da qualche parte lì intorno, per far si che i corpi solidi (quindi provvisti di tag dynamics) cadessero.
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