Si tratta di un nodo Tempo collegato alla prima porta di un nodo Math: Moltiplica mentre sulla seconda posso mettere un valore a mia scelta per velocizzare o meno il movimento; infine collego l'uscita del nodo Math alla rotazione (in questo caso lungo H) del mio oggetto.
Lo script funziona ma in una scena molto più complessa appesantisce non poco il rendering e quindi mi chiedevo se c'era qualcosa di più semplice, veloce e funzionale da poter utilizzare.
Grazie mille!

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