piegare oggetto

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
arco.filippo.benedetti
Messaggi: 4
Iscritto il: ven dic 14, 2012 2:32 pm

piegare oggetto

Messaggio da arco.filippo.benedetti »

Buongiorno a tutti, uso cinema 4d r13 per macos, ho crato un oggetto cubo, ho dato le dimensioni che mi servono cosi da farlo diventare una barra ( sto modellando la sedia barcellona) l'ho reso modificabile ed ho inserito il deformatore piega, ma ho due problemi:
1) nel momento in cui devo tagliare con il coltello clicco sull'oggetto cubo(in cui ho già il deformatore) e mi da il cubo senza deformazione, cioè la barra dritta, sebbene l'oggetto deformatore sia inserito ed acceso, ma non mi fa modificare i vari punti;
2) con un altra barra nello stesso progetto mi faceva invece lavorare con l'oggetto piegato, in più in questa barra, sulla quale mi fa lavorare con l'oggetto piegato, ho successivamente cliccato su oggetto e deformatore figlio e li ho connessi, e mi ha ceato un altro oggetto modificabile e piegato.

come posso fare per connettere la deformazione al cubo, senza che l'effetto della deformazione svanisca?

grazie
filippo
Avatar utente
abe3d
Messaggi: 1150
Iscritto il: lun dic 07, 2009 1:48 pm

Re: piegare oggetto

Messaggio da abe3d »

...Stato corrente ad oggetto!!!

Gianluca
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
arco.filippo.benedetti
Messaggi: 4
Iscritto il: ven dic 14, 2012 2:32 pm

Re: piegare oggetto

Messaggio da arco.filippo.benedetti »

perfetto, ti ringrazio ciao
  • Advertising
Rispondi