copiare mappatura?

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light810
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Iscritto il: lun set 12, 2011 9:30 am

copiare mappatura?

Messaggio da light810 »

Ciao a tutti,
ho cominciato da poco ad usare cinema e il mio problema è il seguente:
ho due cubi,uno tanto poligonale con una texture con una determinata mappatura UVW e un altro cubo identico al primo ma senza suddivisioni; vorrei sapere come fare a copiare la mappatura del primo al secondo?
Grazie.
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masterzone
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Re: COPIARE MAPPATURA?

Messaggio da masterzone »

Benvenuto nel forum, per favore non scrivere i titoli tutto in maiuscolo.
Grazie, ti modifico il titolo io.

mz
FofoC4D
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Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: COPIARE MAPPATURA?

Messaggio da FofoC4D »

light810 ha scritto:ho due cubi,uno tanto poligonale con una texture con una determinata mappatura UVW e un altro cubo identico al primo ma senza suddivisioni; vorrei sapere come fare a copiare la mappatura del primo al secondo?
Se i cubi sono primitivi (non modificati)
la mappa rimane la stessa indipendentemente dalle suddivisioni.

Se i cubo non sono primitivi (modificati)
la mappa cambia in base alle suddivisioni.

Se i cubi sono uguali e sul primo hai la mappa stesa bene clona il cubo, oppure scali la mappa a mano, oppure la rimappi in BodyPaint. Essendo identici avere una copia divisa o no non ti cambia nulla, basta clonare quella che per te va bene, o no!?
In caso, posta qualche immagine per capire il problema.
light810
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Iscritto il: lun set 12, 2011 9:30 am

Re: copiare mappatura?

Messaggio da light810 »

ecco un immagine
Allegati
cubi_modificati.jpg
FofoC4D
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Iscritto il: mar ott 11, 2011 6:23 pm

Re: copiare mappatura?

Messaggio da FofoC4D »

Eh.... il secondo cubo, essendo identico, copialo dal primo con già i tagli, la mappatura ed il materiale.
light810
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Iscritto il: lun set 12, 2011 9:30 am

Re: copiare mappatura?

Messaggio da light810 »

FofoC4D ha scritto:Eh.... il secondo cubo, essendo identico, copialo dal primo con già i tagli, la mappatura ed il materiale.
è proprio quello che non vorrei fare ma mi rendo conto di non essere stato abbastanza chiaro finora.
Sono partito da un cubo con tante suddivisioni che ho reso editabile al quale successivamente ho dato una mappatura uvw con una determinata texture.
Il mio scopo è quello di creare una versione low poly dello stesso riuscendo a conservare la mappatura: in che modo si procede?con il bake object/texture?
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visualtricks
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Re: copiare mappatura?

Messaggio da visualtricks »

ciao, sinceramente non so se ci sia un modo automatico di farlo.. puoi applicare lo stesso materiale ovviamente, ma penso tu debba adattare la mappa UV dell'oggetto low-poly in modo che coincida con quella dell'oggetto suddiviso.
Forse sarebbe meglio procedere al contrario dall'inizio: crei l'oggetto low-poly e sistemi la mappa UV, poi lo duplichi e procedi con i tagli x la versione hi-poly. In questa maniera hai già le coordinate UV uguali su entrambi (se le suddividi non succede niente, purchè rimangano nella stessa posizione).
Allegati
Schermata 2013-01-23 a 10.24.11.jpg
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light810
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Re: copiare mappatura?

Messaggio da light810 »

Sarebbe sufficiente ottenere una jpg con tutte e 6 le viste del cubo "sviluppate", "spiegate" su un piano...
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visualtricks
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Località: Pistoia

Re: copiare mappatura?

Messaggio da visualtricks »

bhè la disposizione (o sviluppo) della mappa UV puoi farla come vuoi, ma deve essere la stessa per entrambi gli oggetti..
Allegati
Schermata 2013-01-23 a 13.57.39.jpg
Immagine
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