mappatura uvw

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nitc
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Iscritto il: mer feb 23, 2011 5:37 pm

mappatura uvw

Messaggio da nitc »

salve avrei bisogno di un consiglio
ho impostato come sfondo una immagine , dopodichè ho creato un pligono per simulare l' asfalto su tale poligono volevo applicare la texture di sfondo mediante la mappatura frontale, fino a qui ok, ma quando applico il tag "genera coordinate uvw", solo un pezzo del poligono risulta coperto dalla texture, stesso risultato con la mappatura camera, il tag "genera coordinate uvw" applica le texture in modo deforme rispetto alla proiezione.
Allegati
genera coordinate uvw, qui il problema, premetto che non ci sono altri poligoni nella scena
genera coordinate uvw, qui il problema, premetto che non ci sono altri poligoni nella scena
texture applicata
texture applicata
poligono che simula la strada
poligono che simula la strada
sfondo
sfondo
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