mappatura uvw
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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mappatura uvw
ho impostato come sfondo una immagine , dopodichè ho creato un pligono per simulare l' asfalto su tale poligono volevo applicare la texture di sfondo mediante la mappatura frontale, fino a qui ok, ma quando applico il tag "genera coordinate uvw", solo un pezzo del poligono risulta coperto dalla texture, stesso risultato con la mappatura camera, il tag "genera coordinate uvw" applica le texture in modo deforme rispetto alla proiezione.
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