Ciao a tutti, sono nuovo e sto facendo qualche tutorial per "prendere la mano con il programma" ma mi sono bloccato su una cavolata:
voglio fare una cornice ed ho fatto il prifilo con una spiline e un rettangolo che sarebbe il percorso che dovrebbe seguire il profilo.
Quano però assegno le posizioni nella sweep NURBS il profilo subische una rotazione...come mai? Io voglio che la "parte piatta" del mio profilo resti orientata come nella prima immagine, ma non riesco a risolvere il problema...potete aiutarmi?
Questa è l'immagine del profilo "posizionato correttamente"
Devi contare che cinema4D prende l'asse blu come riferimento, quindi ci sta che lui prenda l'asse ma che ti ribalti tutto...
Prendi lo spline, e con lo strumento ASSI + RUOTA, prova a ruotarlo su se stesso, tenendo il blu come fulcro di rotazione, vedrai che ti cambia tutto
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