saldare due oggetti

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virgo
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saldare due oggetti

Messaggio da virgo »

Giorno a tutti :D

Vorrei chiedere quale secondo voi è il metodo migliore in c4d per la saldatura di due oggetti,come ad esempio due cilindri

che allego qui sotto.

Per raggiungere il risultato della seconda immagine che vi allego.

ps: escludendo a priori le booleane :)
Allegati
Schermata 02-2456330 alle 11.19.29.jpg
Bild2.jpg
FofoC4D
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Re: saldare due oggetti

Messaggio da FofoC4D »

virgo
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Iscritto il: ven ott 29, 2004 6:41 pm

Re: saldare due oggetti

Messaggio da virgo »

non è un metodo che apprezzo molto ad essere sinceri,anche perchè non farebbe al caso mio visto che ho gia i due oggetti modellati,ho provato usando lo shrink wrap che fa un pò ciò che vorrei, ovvero proiettare la spline in questo caso del cilindro orrizzontale su quello verticale,ciò va di lusso ma quando lavoro con oggetti semplici ma in altri non mi porta nessun giovamento.

allego uno screen per cercare di spiegarmi meglio io ho questo oggetto3d e avrei bisogno di creare un foro "segnato in verde" che segue andamento del cilindro indicato in rosso cosi che poi se creo un ponte il cilindro risultera pulito perpendicolare e non distorto.
Allegati
Schermata 02-2456330 alle 18.00.16.jpg
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visualtricks
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Re: saldare due oggetti

Messaggio da visualtricks »

Ciao, se intendi creare il raccordo tra i due soliti, personalmente non conosco altre strade diverse da quelle suggerite purtroppo.. C4D è un modellatore poligonale e quindi offre strumenti adatti a questo tipo di modellazione, per fare un'operazione del genere sarebbe forse più opportuno un modellatore NURBS come Rhino
Immagine
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FofoC4D
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Re: saldare due oggetti

Messaggio da FofoC4D »

Rifatti i lati del cilindro e proiettali su quello inferione
Effettui dei loop coincidenti con gli spigoli (lungo la pancia così non perdi la rotondità)
Cancelli i poligoni centrali ed estrudi il bordo
Effettui due loop vicini allo spigolo per regolarne la curva

Che poi è quello che fà nel video...
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