Salve a tutti....
Ho un problema con la modellazione di una superficie...
ho disegnato le sezioni della superficie lungo i 3 assi x,y,z e ora devo chiudere la superficie, che comando posso usare?
per maggiore chiarezza allego un immagine...
ci sono le sezioni lungo le 3 direzioni.
Ciao Marco,
attenzione alle sezioni... la sezione C4D Avanzato è dedicata alle domande relative alle funzioni avanzate come Mocca, Xpresso, Mograph ecc...
marco.bruschi ha scritto:.. ora devo chiudere la superficie..
Ciao Marco..se ho capito bene vorresti fare una superficie che usi come scheletro la struttura che hai allegato..un po' come le ali degli aerei.. Giusto?
marco.bruschi ha scritto:..ho disegnato le sezioni della superficie lungo i 3 assi x,y,z ..
..che metodo hai usato? spline? In tal caso mettile in sequenza (lungo l'asse in cui ne hai di più) in una loftnurbs.
bye!
marco.bruschi ha scritto:.. se c'è un modo per utilizzare le spline di tutte e tre gli assi in modo da avere una superficie più precisa...
..la precisione delle loft nurbs dipendono dalle spline (anche la corrispondenza dei punti tra le varie curve) e dai parametri di suddivisione. Ti ho fatto un esempio per evidenziare l'adesione della loft alle spline-sezioni (in rosso); puoi notare la rispondenza.
Credo sia il metodo più adatto al tuo caso..
non credo ti convenga modellare i poligoni punto per punto...
altre idee non me ne vengono, per ora!
grazie....
mi è abbastanza chiaro....
ti chiedo solo un ultima cosa....
nel punto indicato in rosso come la lavoro che ho un allargamento della superficie? La rendo modificabile e la lavoro sucessivamente spostando i punti? o c'è un altra strada?
marco.bruschi ha scritto:..nel punto indicato in rosso come la lavoro che ho un allargamento della superficie? La rendo modificabile e la lavoro sucessivamente spostando i punti?
..si..visto che sono poche le aree non dovresti avere problemi! Però più che spostare punti aggiungere i poligoni mancanti per poi fondere il tutto.
Bye!
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