enzo_87 ha scritto:ciao a tutti, sto provando a modellare un orologio, per allenamento, ma quando applico il materiale al vetro mi da questo effetto strano.
l'ho modellto in scala.
appena attivo il canale refraction e attivo enable volume, pur abbassando l'amount mi da quell'effetto
vetro orologio senza materiale.jpg
vetro orologio.jpg
le normali sono dritte?
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
normali allineate, colore uniforme....ma mi da quell'effetto.
pensando fossero le dimensioni, ho messo una sfera nelle vicinanze, e risulta corretta...
mah...non capisco.
vi allego il vetro, oggetto e materiale e camera, così non pesa molto
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