Arkimed
CONCEPT CAR
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Arkimed
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Aspetta un attimo che lo preparo...
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

- Allegati
-
- - nella sesta la resa finale
- Immagine 7.jpg (12.84 KiB) Visto 658 volte
-
- - e nella quinta ho tenuto premuto il tasto "punto" sulla tastiera e cliccato e trascinato il mouse nell'editor
- Immagine 6.jpg (49.42 KiB) Visto 658 volte
-
- - nella quarta ho selezionato i lati dei tagli esterni
- Immagine 5.jpg (56.53 KiB) Visto 658 volte
-
- - nella terza figura ho utilizzato lo strumento Scala e ho scalato internamente i lati selezionati in precedenza
- Immagine 4.jpg (61.81 KiB) Visto 655 volte
-
- - nella seconda figura ho applicato due volte il comando bevel (Structure--> bevel) e poi ho selezionato i due tagli interni
- Immagine 3.jpg (65.95 KiB) Visto 655 volte
-
- - nella prima figura abbiamo un cubo suddiviso e la selezione dei lati del taglio centrale.
- Immagine 2.jpg (34.25 KiB) Visto 658 volte
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999

Però ho adottatto un'altro sistema come vedi nella foto. Ho fatto altri due tagli (quelli evidenziati col cerchietto).
Credi che questo possa creare dei problemi di ordine dei poligoni?
Un'altra questioione è la seguente, l'operazione di scalatura funziona perchè l'oggetto in questione è un cubo, ma su un cofano che succede? Il cofano è molto piatto quindi dovrei avere molti problemi con la scalatura.
- Allegati
-
- palla.jpg (217.04 KiB) Visto 680 volte
-
- Advertising



FOLLOW US