Creare Pieghe Gomma Cuffie Mp3

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
INTREO
Messaggi: 9
Iscritto il: dom nov 29, 2009 10:54 am

Creare Pieghe Gomma Cuffie Mp3

Messaggio da INTREO »

Buon Giorno...
Ho cercato in giro sia sul sito che in internet ma non ho trovato nulla che mi possa aiutare a risolvere questo problema..
Confido in qualcuno che mi possa aiutare...
Devo realizzare un Render di cuffie per Mp3, Quelle con l'archetto....
ho realizzato tutto, modello scena per il render....
Ho problemi nel creare le pieghe che si formano nella parte della gomma... (ho allegato una foto per farmi capire meglio)


Sperando in un vostro aiuto, buon fine settimana a tutti... ;)
Allegati
Senza titolo-3.jpg
Senza titolo-3.jpg (93.97 KiB) Visto 683 volte
Avatar utente
CarloMacchiavello
Messaggi: 64
Iscritto il: sab apr 13, 2013 7:22 pm

Re: Creare Pieghe Gomma Cuffie Mp3

Messaggio da CarloMacchiavello »

di primo acchito ti direi che se non sono molto vicine, userei una mappa di bump per simulare le pieghe, mentre se le vuoi simulare in modo più evidente e di "volume" la soluzione più semplice è selezionare uno dei bordi perpendicolari alla curva della plastica, usare lo strumento smussa, dividere il bordo in tre, e spostare il bordo internamente. così crei una piega che unita all'approssimazione di hypernurbs applicato alla gomma, ti da la possibilità di creare le pieghe.
  • Advertising
Rispondi