Il primo vero problema è stato...IL CUSCINO.
La soluzione migliore è veramente quella creare un solido "cubo", dargli le dimensioni e le suddivisioni giuste e inserirlo in un Hyper Nurbs?
Il problema rimangono gli angoli e la forma (che non è morbida).
Che approccio adottereste?
Ho inserito un esempio (non è un rendering)

Forse non è meglio partire da un percorso spline ed estruderlo, in modo di avere continuità nell'elemento e poterlo allo stesso tempo sovrapporlo (in modo da piegarlo) senza problemi?
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