Certo, utilizzi una mappa d'ombra morbida troppo bassa, allora C4D va l'overlapping di questa sui poligoni adiacenti. Prova a metterla a 512 invece di 256, dovrebbe sparire...cmq sono le luci che fanno ste cosaccie
vero, l'opzione forza ad andare in percentuale, ma non usare quel metodo per dei defintivi, altrimenti le ombre ti appariranno un po staccate dagli oggetti, o cmq strambe
CIAUS
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