Cucina - luci e texture
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Re: Cucina - luci e texture
Re: Cucina - luci e texture
Re: Cucina - luci e texture
Sulla guida di Scarpellini se leggi bene usa un oggetto cielo e non quello fisico, più una luce infinita a simulare il sole quindi evita di citarmi indirettamente e farmi passare per chi ha detto una cosa che non sta nè in cielo nè in terra...Caymanste ha scritto:Dunque la luce dietro la camera potresti eliminarla ... Se puoi posta gli screen delle viste x vedere la posizione delle luci area ricordati di mettere solo direzione z nelle luci.
Chi ti ha consigliato la luce infinita era forse chi ti diceva che il cielo fisico non serviva . Se usi il cielo non serve la luce infinita .
Domani guardo meglio adesso sono al volo e sto cucinando :-))
Visto che in questo post non si riesce a discutere in maniera costruttiva e corretta purtroppo, onde evitare altri problemi e non volendo raccogliere altre provocazioni mi faccio da parte
Buon rendering...
Re: Cucina - luci e texture
Dunque non c'è bisogno che ti fai da parte siamo tutti qui x aiutarci non per litigare o peggio fare i maestri credo che tutti sia abbia sempre un po' da imparare chi più chi meno .
Ciao :-)
Re: Cucina - luci e texture
stiamo facendo un po' di confusione mi sa ora..e rischiamo di non far capire niente a colei che vorrebbe imparare.Sulla guida di Scarpellini se leggi bene usa un oggetto cielo e non quello fisico, più una luce infinita a simulare il sole quindi evita di citarmi indirettamente e farmi passare per chi ha detto una cosa che non sta nè in cielo nè in terra...
Visto che in questo post non si riesce a discutere in maniera costruttiva e corretta purtroppo, onde evitare altri problemi e non volendo raccogliere altre provocazioni mi faccio da parte
Buon rendering...
non serve prendersela dai

quello che intendevo dire io: full render -->cielo e luce infinita
motore fisico --> cielo fisico e luce infinita (o sole fisico,non so se è previsto qua, ma dovrebbe esserci).
quindi, un cielo alla fine c'è! che tu ti crei ad hoc il materiale del cielo, che usi quelli di default di cinema...oppure visto che c'è il motore fisico, che si usa quello fisico, alla fine c'è.
ho detto io di mettere la luce infinitaChi ti ha consigliato la luce infinita era forse chi ti diceva che il cielo fisico non serviva

quindi, innanzitutto ora deve scegliere il metodo e anche noi a questo punto, per non creare ulteriore confusione dovremmo cercare di evitare di continuare a consigliare uno o l'altro...
uno volta scelto a sto punto cerca di dare una mano come sempre

Re: Cucina - luci e texture
Re: Cucina - luci e texture

Ricapitolando per esserti tutti di aiuto e non fare più confusione ... facci sapere se intendi realizzare il render con Motore Fisico o Full Render ...
Re: Cucina - luci e texture
Provvederò a leggiucchiarmi qualcosina stasera quando torno...
Full render o fisico?Beh a sto punto...vorrei cercare di capire la differenza tra i due!Il motore fisico, mi serve "solo" (tra virgolette non a caso eh) per gestire parametri “reali” (otturatori, tempo d’esposizione, lunghezza focale), e quindi avere la possibilità di ottenere la profondità di campo, distorsione della camera, motion blur...ecc?
E poi i due motori lavorano così diversamente che dovrei reimpostare le luci daccapo in un caso o nell'altro?
Io ho bisogno di fare dei render per dei clienti che devono innamorarsi del progetto e voglio riuscire a farglielo vedere il più realistico possibile.
Gli effetti fotografici sono di sicuro un tocco in più, e li vorrò usare per dei render di dettaglio, magari per la copertina del book, ad esempio. Sbaglio?
Consigli?
Peace and love

Re: Cucina - luci e texture
ti dirò che metterle dentro o fuori è soggettivo. mi spiego, troverai chi ti dirà di metterle fuori e chi di metterle dentro..Rieccomi: giusto un paio di giorni fa, quando cercavo notizie in più riguardo le luci area, ho scoperto quel blog che mi avete segnalato, e opportunamente bookmarkato. (Da li avevo letto di provare a metterle leggermente dentro...)
Provvederò a leggiucchiarmi qualcosina stasera quando torno...
io ho provato entrambe le vie e ti dirò che sta differenza non l'ho mai notata
beh, il fisico dovrebbe lavorare "più correttamente" relativamente alla realtà.Full render o fisico?Beh a sto punto...vorrei cercare di capire la differenza tra i due!Il motore fisico, mi serve "solo" (tra virgolette non a caso eh) per gestire parametri “reali” (otturatori, tempo d’esposizione, lunghezza focale), e quindi avere la possibilità di ottenere la profondità di campo, distorsione della camera, motion blur...ecc?
E poi i due motori lavorano così diversamente che dovrei reimpostare le luci daccapo in un caso o nell'altro?
la profondità di campo si può fare anche con il fullrender.
la differenza comunque la fa la conoscenza del software...ci sono artisti che con full render...e a volte senza illuminazione globale tanto per dirti..tirano fuori capolavori...e noi comuni mortali invece no

poi, il metodo di settaggio delle luci, posizionamento ecc ecc non cambia. vero è che se usi il fisico e capisci qualcosina della camera fisica, non devi più provare mille valori delle luci ma te la cavi toccando appunto la camera..partendo da luci di default facendo entrare più o meno luce dall'otturatore e/o diaframma.
poi io sono di parte utilizzando vray...quindi ti direi direttamente di utilizzare il fisico.
Re: Cucina - luci e texture
per gli esterni ti consiglio il fisico, con illuminazione indiretta e quindi escludendo la IG
in questo modo avrai meno parametri da gestire (illuminazione primaria, secondaria, etc) ed il risultato è migliore, secondo me
per gli interni l'unico svantaggio è che i tempi si allungano molto (dovuto al fatto della presenza delle luci area), quindi faccio un mix tra fisico e IG
buon lavoro

ciao____
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