Globuli Rossi!!!

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
Avatar utente
postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Globuli Rossi!!!

Messaggio da postino »

Ciao Ragazzi vi posto questa immagine, mi date dei consigli per renderla più fotorealistica?
Allegati
globuli.jpg
globuli.jpg (77.61 KiB) Visto 2240 volte
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10545
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

fantastica! semplicemente fantastica..

L'unica cosa e' il rilievo che c'e' sullo shader...nel globulo vicino si sfalda un po...magari aumenta il valore Ottave...magari diventa piu preciso...conta che se e' un animazione la mia indicazione e' inutile.

Lavoro eccelso... :x
Avatar utente
postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Messaggio da postino »

No master è una immagine per un convegno, ma do le becco ste ottave??? :!:
Credi che mi aiuti a renderlo + fotografico?
Avatar utente
TeraBIT
Messaggi: 180
Iscritto il: lun set 05, 2005 2:19 pm

Messaggio da TeraBIT »

credo che pochi siano riusciti a vedere i globuli rossi dal vivo, sai, son piccolini... :lol:

cmq, scherzi apparte, forse potresti provare con uno shader cheen...mi ricordano troppo dei budini...
le ottave le trovi nelle impostazioni del disturbo del materiale, ne regolano l'accuratezza...
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
Avatar utente
postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Messaggio da postino »

Io ho delle immagini di riferimento e il cheen non si avvicina è troppo rugoso, anche se lo modifico non da l'idea.
Master ho provato con le ottave e sicuramente è migliorato ma la differenza è pochina...
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10545
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

mah secondo me ci sei...l'ultima cosa che potresti fare allora e' mettere un leggero gradiente nel fondale,...tipo rossastro...cosi' gli dai una leggera dominante...poi per il resto e' perfetto.

Mz
Avatar utente
postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Messaggio da postino »

Master guarda questa texture, dimmi se secondo te abbiamo fatto un passo in avanti o indietro....
per quanto riguarda lo sfondo è già col gradiente, lo devo accentuare maggiormente?
Allegati
globuli2.jpg
globuli2.jpg (75.69 KiB) Visto 2220 volte
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10545
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

no no va bene il retro...mi sa che mi sono ubriacato..

dovresti fare una via di mezzo...prova a riprendere il precedente ed abbassare la scala globale..del rilievo intendo :)

Mz
Avatar utente
postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Messaggio da postino »

Ecco questo ha le ottave portate a 2o, ma ha quanlcosa che non mi convince e non so cosa, forse il primo er il migliore, non il massimo ma il migliore. Qui urgono idee, la perfezione è l'unica cosa tollerabile! :arrow:
Allegati
globuli3.jpg
globuli3.jpg (91.3 KiB) Visto 2183 volte
Avatar utente
postino
Messaggi: 132
Iscritto il: lun apr 10, 2006 4:59 pm

Messaggio da postino »

oppure così...DITEMI VOI NON CI CAPISCO PIù NA MAZZOLA :lol:
Allegati
globuli4.jpg
globuli4.jpg (61.19 KiB) Visto 2180 volte
  • Advertising
Rispondi