Dynamics, corpo fantasma

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bardouk
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Iscritto il: gio mar 18, 2010 12:06 pm

Dynamics, corpo fantasma

Messaggio da bardouk »

Ciao
stavo studiando un po il modulo Dynamics,
ma non ho capito bene a cosa serve il corpo fantasma.
Qualche spiegazione?
grazie marsio
62VAMPIRO
Messaggi: 3807
Iscritto il: lun mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Dynamics, corpo fantasma

Messaggio da 62VAMPIRO »

Qualche spiegazione?
Direttamente dall'help di Cinema:
Ghost Body
Adds a Dynamics Body tag to selected objects. The Ghost object itself will then not move but other dynamic objects can analyze quasi collisions.

Che tradotto suona circa così: L'oggetto Ghost (corpo ghost) non si muove se sottoposto a dinamiche, ma se nella scena ci sono altri oggetti sottoposti a dinamiche, questi sono in grado di analizzarlo ai fini delle collisioni.
Sinceramente la sua utilità è piuttosto dubbia: se ho una sfera e 2 cubi e quest'ultimi sono sottoposti a dinamiche, se applico alla sfera il tag Ghost Body, nel cadere i due cubi praticamente ci passano attraverso perchè "sentono" che nella loro traiettoria c'è anche la sfera. Almeno così è la spiegazione e sinceramente, non avendolo mai usato, non sò appunto come si potrebbe impiegare. O forse ho capito male io............
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abe3d
Messaggi: 1150
Iscritto il: lun dic 07, 2009 1:48 pm

Re: Dynamics, corpo fantasma

Messaggio da abe3d »

Credo si riferisca ai nodi xpresso dynamics (collisione, prossimità...) che analizzando le collisioni possono essere utilizzati per vari scopi...
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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