Render notturno con luci IES non va
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Render notturno con luci IES non va
Vi pongo un quesito circa i render notturni cn Vray e l'uso delle luci ies ...
Ho fatto diverse prove, perchè sto sperimentando una vista assonometrica dall'alto di un planovolumetrico,
in cui metto in evidenza il progetto di illuminazione di tutto il complesso...
..nn si tratta quindi di fotorealismo, ma di un'applicazione particolare che serve per esplicare che tipo di fascio di luce gli apparecchi illuminanti devono avere e la loro posizione...
ho utilizzato in un primo momento le luci spot d v ray per simulare il fascio degli apparecchi illuminanti..
..fin qui tutto bene..
...ma quando ho iniziato ad usare le luci ies ho avuto problemi di conflitti tra loro..
..tanto da visualizzare sulle superfici dei volumi strani rimbalzi..e riflessi..
sapreste dirmi da cosa dipende??
_il file è complesso
_troppe
_troppe luci ies tra loro fanno conflitto
_impostazioni del render?
_scala del disegno sbagliata?
grazie a tutti per la disponibilità
- masterzone
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Re: Render notturno con luci IES non va
Ale
Re: Render notturno con luci IES non va
andando x ordine..
troppe luce, ies, area o qualsiasi siano, che io sappia non fanno conflitto tra loro, al massimo allungano i tempi

la scala del disegno com'è? laviri in CM? vray ti ricordo che lavora meglio in centimetri
il problema potrebbe essere di impostazioni di GI o di sovrapposizioni di geometrie.
dovresti procedere x step e capire cosa da questo problema, magari iniziando a cambiare accoppiata di GI, solo x prova non x il render definitivo, opta x brute force, così avrai sicuramente un render granuloso, ma senza macchie nel caso a farle sia la GI, se le macchie rimangono è questione di mesh

di conseguenza poi torni alla GI ottimale, light cache e irradiance map e/o correggi dove c'è bisogno

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Re: Render notturno con luci IES non va

grazie per avermi risposto...
ho seguito i tuoi consigli ed ho rilanciato il render con le impostazioni di GI che mi dicevi
cioè in primary bounces e in secondary bounces ho messo brute force
l'effetto è granuloso,ma i rimbalzi di prima nn li ho più
anche se noto che ci sono delle granulosità più chiare nelle zone dove vedevo i riflessi a pallini

secondo te...è questione di GI allora?
oppure di mesh ?
se è la GI ... che impostazioni dovrei usare per lanciare un render definitivo?
invece se sono le mesh ... cosa potrebbe essere... per caso la complessità del modello?
in effetti il mio modello è tre volte grande quello che viene inquadrato..
però perchè cn le luci spot d vray nn ho questi problemi??
cmnq ho controllato il mio disegno è in cm
queste sono le impostazioni di render che ho usato per il render normale:
Antialiasing:
Adaptive DMC
Indirect illumination
Irradiance map:
MIN RATE -3
MAX RATE 0
Hemispheric Subdivision 70
Light cache :
Subdivision 850
Color mapping:
exponential
grazie ancora!

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Re: Render notturno con luci IES non va
..era un problema di mesh ... probabilmente...
ho ritagliato dal modello soltanto la parte che mi serviva..
..e il difetto dei rimbalzi di luce non si è più presentato...
Re: Render notturno con luci IES non va
scusami, non t'ho più risposto...pamscarpelli ha scritto:comunque ho risolto ...
..era un problema di mesh ... probabilmente...
ho ritagliato dal modello soltanto la parte che mi serviva..
..e il difetto dei rimbalzi di luce non si è più presentato...
meglio così allora se hai sistemato tutto!
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