Applicare texture ad una superficie curva

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alzz
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Applicare texture ad una superficie curva

Messaggio da alzz »

Ciao ragazzi!
Avrei bisogno del vostro aiuto poiché non riesco a far aderire una texture ad una superficie curva(un lavabo), non so come si fa.
Tra i materiali presenti sul sito ho visto che per far aderire la scritta C4Dzone.com, è stata usata una "selezione poligonale"(il triangolino arancione): è questo il modo giusto? Se si, potreste dirmi come si fa come si fa?

Grazie infinite
Alzz
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autumnkeys
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Re: Applicare texture ad una superficie curva

Messaggio da autumnkeys »

per salvare una selezione poligonale devi selezionare i poligoni dell'oggetto che ti interessano, quindi menu "selezione" > "setta selezione".
il triangolino arancione che ti si crea sotto i tag non è altro che una memorizzazione della tua selezione, alla quale puoi applicare un materiale o un sacco di altre cose.
per fare questo assegna un materiale al tuo oggetto, quindi nel tag materiale, nella casella "selezione", trascini il tag selezione che hai appena creato ed il tuo materiale verrà applicato solo a quella selezione.
puoi creare quante selezioni vuoi per ogni oggetto.
puoi creare anche selezioni di bordi e punti, allo stesso modo.

per fare aderire una texture ad una superficie irregolare in modo corretto, però, dovresti creare una mappatura UW, che è tutto un altro paio di maniche, e non c'entra nulla con il tag selezione.
alzz
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Iscritto il: mar set 13, 2011 12:50 pm

Re: Applicare texture ad una superficie curva

Messaggio da alzz »

autumnkeys ha scritto:per salvare una selezione poligonale devi selezionare i poligoni dell'oggetto che ti interessano, quindi menu "selezione" > "setta selezione".
il triangolino arancione che ti si crea sotto i tag non è altro che una memorizzazione della tua selezione, alla quale puoi applicare un materiale o un sacco di altre cose.
per fare questo assegna un materiale al tuo oggetto, quindi nel tag materiale, nella casella "selezione", trascini il tag selezione che hai appena creato ed il tuo materiale verrà applicato solo a quella selezione.
puoi creare quante selezioni vuoi per ogni oggetto.
puoi creare anche selezioni di bordi e punti, allo stesso modo.

per fare aderire una texture ad una superficie irregolare in modo corretto, però, dovresti creare una mappatura UW, che è tutto un altro paio di maniche, e non c'entra nulla con il tag selezione.

Caro Autumnkeys... ti ringrazio tantissimo per il tuo aiuto, ma ciò che mi interesserebbe di più è la mappatura UW a questo punto. Mi potresti aiutare ulteriormente?
grazzzzzzie!
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autumnkeys
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Iscritto il: ven ago 15, 2008 12:02 pm

Re: Applicare texture ad una superficie curva

Messaggio da autumnkeys »

a parole è un po' lungo da spiegare...

comincia con questi:

http://www.youtube.com/watch?v=NOZLHBaJGNE

http://www.youtube.com/watch?v=amRT0n_vYAA

poi su youtube o vimeo trovi di tutto sull'argomento.
alzz
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Iscritto il: mar set 13, 2011 12:50 pm

Re: Applicare texture ad una superficie curva

Messaggio da alzz »

autumnkeys ha scritto:a parole è un po' lungo da spiegare...

comincia con questi:

http://www.youtube.com/watch?v=NOZLHBaJGNE

http://www.youtube.com/watch?v=amRT0n_vYAA

poi su youtube o vimeo trovi di tutto sull'argomento.
Grazie!!
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