mi trovo in difficoltà!!...devo simulare delle cuciture per un tavolo rivestito in pelle. Esistono plugin per questo..??! Datemi per favore qualsiasi consiglio pratico per risolvere il problema nel miglior modo possibile, visto che dovrà essere un render molto dettagliato.
Visto che non ci sono plugin...accetto consigli anche per qualsiasi altra soluzione per risolvere il problema (modellazione o texture)
L'immagine postata è quella che vorrei andare a riprodurre.
ti ringrazio per il suggerimento, proverò subito con questo tutorial!! nel frattempo se avete altri metodi più efficaci non esitate a postarli! a presto
Ciao... Potresti usare il displacement, si tratterebbe in sostanza di disegnare le cuciture ( volendo anche i fori ) su un livello della mappa UV e applicarla al canale Displacement del materiale...
...poi con lo shader Normalize, nel canale normal, puoi accentuare ( perfezionare ) il risultato
Allegati
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
...e questa è la mappa ( creata velocemente in photoshop, partendo dalla UV di cinema)
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Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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