Problemi angoli con "Displacement"

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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alzz
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da alzz »

alzz ha scritto:
pierluigi ha scritto:questo è un cubo con suddivisione 10/10/10 e con una texture applicata al volo.
fai una prova simile con la tua texture così tagli la testa al toro
Pierluigi, sei gentilissimo, ma non vedo lo spigolo... il problema è lì... ora sono fuori ufficio e non posso fare un render al volo, ma ti assicuro che l'immagine che go postato è porprio un cubo di default come il tuo... se lo rifacessi verrebbe uguale.
Il problema è qui:
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alzz
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da alzz »

alzz ha scritto:
pierluigi ha scritto:questo è un cubo con suddivisione 10/10/10 e con una texture applicata al volo.
fai una prova simile con la tua texture così tagli la testa al toro
Pierluigi, sei gentilissimo, ma non vedo lo spigolo... il problema è lì... ora sono fuori ufficio e non posso fare un render al volo, ma ti assicuro che l'immagine che go postato è porprio un cubo di default come il tuo... se lo rifacessi verrebbe uguale.
Il problema è qui:
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avalon
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da avalon »

Ciao
controlla se hai attivato l'opzione " keep continuity "
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pierluigi
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da pierluigi »

alzz ha scritto:
pierluigi ha scritto:questo è un cubo con suddivisione 10/10/10 e con una texture applicata al volo.
fai una prova simile con la tua texture così tagli la testa al toro
Pierluigi, sei gentilissimo, ma non vedo lo spigolo... il problema è lì... ora sono fuori ufficio e non posso fare un render al volo, ma ti assicuro che l'immagine che go postato è porprio un cubo di default come il tuo... se lo rifacessi verrebbe uguale.
lo spigolo del cubo da me postato non ha problemi quindi presumo che il tuo problema sia quasi sicuramente della texture.
alzz
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Iscritto il: mar set 13, 2011 12:50 pm

Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da alzz »

pierluigi ha scritto:
alzz ha scritto:
pierluigi ha scritto:questo è un cubo con suddivisione 10/10/10 e con una texture applicata al volo.
fai una prova simile con la tua texture così tagli la testa al toro
Pierluigi, sei gentilissimo, ma non vedo lo spigolo... il problema è lì... ora sono fuori ufficio e non posso fare un render al volo, ma ti assicuro che l'immagine che go postato è porprio un cubo di default come il tuo... se lo rifacessi verrebbe uguale.
lo spigolo del cubo da me postato non ha problemi quindi presumo che il tuo problema sia quasi sicuramente della texture.
Potresti postare il tuo file c4d?
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pierluigi
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da pierluigi »

eccolo
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alzz
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da alzz »

pierluigi ha scritto:eccolo
Grazie Pierluigi, ma siamo nella sezione Vray... stiamo parlando di "displacement vray" che è tutt'altra cosa....
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pierluigi
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Iscritto il: ven dic 05, 2008 2:41 pm

Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da pierluigi »

alzz ha scritto:
pierluigi ha scritto:eccolo
Grazie Pierluigi, ma siamo nella sezione Vray... stiamo parlando di "displacement vray" che è tutt'altra cosa....
azz. che figura di m.... :-(( :)

ho aperto il post direttamente dalla homepage e non l'ho notato.

come non detto :( :P
alzz
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Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da alzz »

pierluigi ha scritto:
alzz ha scritto:
pierluigi ha scritto:eccolo
Grazie Pierluigi, ma siamo nella sezione Vray... stiamo parlando di "displacement vray" che è tutt'altra cosa....
azz. che figura di m.... :-(( :)

ho aperto il post direttamente dalla homepage e non l'ho notato.

come non detto :( :P
Figurati Pierluigi, grazie lo stesso per la tua disponibilità.
Ciao
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myskin
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Iscritto il: gio mag 29, 2008 8:48 pm

Re: Problemi angoli con "Displacement"

Messaggio da myskin »

..Pierluigi, Capita spesso anche a me! Comunque una persona disponibile, generosa ed in gamba come te è completamente immune dalle figure di m..!! ;)
Piccolo OT: effettivamente se si clicca dalla home page, il messaggio scorre direttamente all'ultimo post e l'intestazione in alto dei subforum non può essere letta! MZ help! Urge un segno, un bollino o una sigla che faccia capire a colpo d'occhio.. 'ndo me trovo, ragà??! :lol:
Comunque, credo anch'io che a prescindere da vray, dipenda da una discontinuità della geometria. In c4d capita questo se le facce non sono connesse (es. un cubo reso modificabile con l'opz. "superfici separate" spuntata). Tra l'altro mi risulta che vray sia mooolto sensibile a problemi di geometrie. :o
Meglio attendere esperti di vray comunque! :)
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