Comunità tutelare

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nrik
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Re: Comunità tutelare

Messaggio da nrik »

mod. cancellate per favore (scusate il doppio post)
Ultima modifica di nrik il lun nov 04, 2013 2:12 pm, modificato 1 volta in totale.
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nrik
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Re: Comunità tutelare

Messaggio da nrik »

nrik ha scritto:
FofoC4D ha scritto:Nulla di piu facile, un parallelepipedo smussato sui 4 spigoli, 4 tagli a formare il foro della fune estruso internamente.
Tempo stimato 18sec.
8-)
parlavo dell'avvolgibile, ho scritto placca ma intendevo questo, mi ero incasinato con i forellini, poi ho risolto... :)
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Schermata 2013-11-04 alle 13.49.20.jpg
FofoC4D
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Re: Comunità tutelare

Messaggio da FofoC4D »

:lol: aaaaaaaaa ok
Sono parallelepipedi in verticale incrociati a ovali estrusi in orizzontale.
Entrambi inseriti in un oggetto clona (2 clona diversi). Per ogni clona gestisci il passo, la quantita', la lunghezza, sia verticale che orizzontale, modifico gli oggetti originali. Vario i parametri in base al foro (se lo voglio lungo diminuisco le stesshe verticali, ecc).
Poi ci sono aggiunte tipo tappi (coni) frontalmente che fanno da fermi e una guida che corre lungo il muro che accoglie la persiana.
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nrik
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Re: Comunità tutelare

Messaggio da nrik »

FofoC4D ha scritto::lol: aaaaaaaaa ok
Sono parallelepipedi in verticale incrociati a ovali estrusi in orizzontale.
Entrambi inseriti in un oggetto clona (2 clona diversi). Per ogni clona gestisci il passo, la quantita', la lunghezza, sia verticale che orizzontale, modifico gli oggetti originali. Vario i parametri in base al foro (se lo voglio lungo diminuisco le stesshe verticali, ecc).
Poi ci sono aggiunte tipo tappi (coni) frontalmente che fanno da fermi e una guida che corre lungo il muro che accoglie la persiana.
Ti ringrazio per la spiegazione :) praticamente è come ho fatto, mi ero incasinato perché vedevo i fori come una griglia, poi mi sono messo a ragionare in "livelli" e tutto è stato più semplice :P
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