Tavolo da biliardo

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ZORG
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Iscritto il: lun mar 07, 2005 8:58 am

Messaggio da ZORG »

Le sponde, sono quelle zone verdi che si estendono tra una buca e quelle limitrofe.
Quelle centrali hanno una svasatura, serve ad agevolare l'inserimento delle bilie in buca.

Dai prima di creare un modello sarebbe utile studiarsi l'oggetto reale. 8-)

Ti prego non ti offendere.. non è il mio fine ultimo. :)


ZORG :--
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Gattone_Blu
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Iscritto il: dom gen 15, 2006 8:15 pm

Messaggio da Gattone_Blu »

Eheheh Mac, prima dici che vuoi il fotoreale e poi non ascolti minimamente gli ottimi consigli che ti danno.
Beh fa un po te....
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Enigma_rcr
Messaggi: 137
Iscritto il: gio mag 18, 2006 5:27 am

Messaggio da Enigma_rcr »

Ciao, voglio segnalarti questo sito. Magari ti può aiutare.

http://www.biliardi.com/ibiliardi.asp

Ciao!
avalon
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Iscritto il: sab nov 13, 2004 11:02 am
Località: Pescara

Messaggio da avalon »

quoto tutti quelli che hanno cercato di consigliarti.
il fotorealismo non dipende mica solo da materiali e illuminazione!!! :nono
ciao :)
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

mamma mia quante risposte! :shock:

Allora:

per zorg: ok... ho capito cosa intendi! Si.. lo volevo fare già prima altrimenti le persone dove si appoggiano?? :)

per gattone blu: lo voglio il fotoreale... ma se devo correggere tutta l'immagine.. tantovale che lo rifaccio, e non ne ho proprio voglia anche perchè ora inzierò il lavoro con il teamzone e non so quanto sarà pesante! :x

per mediac: 1)prima mi dite di farlo più chiaro il legno e poi più scuro? e chi vi capisce :lol:
2) ok.. cercherò di correggere questo dettaglio :arrow:
3) :?
4) ok.... posiziono altre due omni sopra il tavolo
5) il fatto è che la texture che ho preso era proprio per l'erba.. Prima quelle machie erano dappertutto e sono riuscito a lavora un pò la texture togliendone il più possibile. però non ho idea di come si possa sta texture... qualcuno di voi ne ha una che possa andare bene? :oops:

Per enigma: grazie.. ma lo avevo già visitato! Ormai però come ho già detto è troppo tardi.... :(

per avalon: un oggetto può essere anche fotoreale.. ma non vuol dire mica che debba rispecchiare la realtà :x



Credo di aver risposto a tutti :idea: . Spero entro oggi in un altro up! :mrgreen:

ciaooo!
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

Ed eccomi con un nuovo rendering: ho risolto molte dlele cose che mi avevate chiesto a gran voce:
Allegati
tavolo da biliardo 6.jpg
tavolo da biliardo 6.jpg (176.96 KiB) Visto 802 volte
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ZORG
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Iscritto il: lun mar 07, 2005 8:58 am

Messaggio da ZORG »

Gia con le sponde estruse, fa tutto un altro effetto! :D
Bravo! 8-)

Cmq mi piace il look moderno che hai dato al tavolo.

ZORG :splat
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

ZORG ha scritto:Gia con le sponde estruse, fa tutto un altro effetto! :D
Bravo! 8-)

Cmq mi piace il look moderno che hai dato al tavolo.

ZORG :splat
Finalmente un commento positivo da parte tua :lol:

Grazie Grazie Grazie! ora sono in cerca di una texture per il pavimento che possa abbinare... avete qualcuna da passarmi e che possa adattarsi? Vorrei il pavimento tipo mattone: vorrei ambientarlo in una locanda!
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macraiser
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Iscritto il: dom gen 22, 2006 11:28 am

Messaggio da macraiser »

Ecco il rendering finale del tavolo da biliardo. Leggete nel blog il tempo di rendering 8-)


Trovate l'immagine qui: http://c4dwork.blogspot.com/2006/06/tav ... inale.html
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